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变现模式

Aion 2 西区上线变现模式:NC 披露更温和的免费模式——交易市场随会员开放

德国媒体 Guided News 在 9 月 6 日基于 Gamescom 约谈发布报道,详述 NCsoft 对 Aion 2 西区变现的规划。核心信息:全球免费模式将比韩服「温和得多」,免费玩家不会被挡在核心内容之外,限制集中在交易与便利性上。

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AION 2 西区变现模式新闻横幅
NC 在 Gamescom 约谈中披露西区免费模式细节:交易市场随会员开放、季度通行证、深渊免费开放。图片来源: NC Corporation链接至官方素材;版权归原权利人所有,本页不主张再利用授权。
01

NC 在 Gamescom 向媒体说了什么

9 月 6 日报道概括了官方说法:Aion 2 是初代 Aion 当年因技术限制无法做成的游戏——设定在 200 年后、基于 UE5、世界约为初代 36 倍大,且「目之所及皆可抵达」。

在变现上,NC 表示西区模型将比韩服「温和得多」:免费玩家不会被挡在核心内容之外,限制集中在交易与便利性,而非副本、团队或 PvP。

02

会员与交易市场

免费玩家最大的差异在游戏经济:交易市场(玩家间交易)需要月度会员,报道称其主要用于深度终局玩家。

没有会员仍可完全武装角色——装备通过游戏内容赚取,但不能从他人处购买/交易特定物品。会员还附带仓库与部分重复活动的便利特权。

03

游戏内商店与高级货币

经典游戏内商店保留:外观(部分仅限真钱购买)、复活石等消耗品、制作与采集物资,以及一种高级货币。

高级货币可在特定条件下经交易市场流转,完整经济功能需会员。Guided News 判断:只要复活石类物品也能在游戏内获得且不提供永久战力,就属于「便利型付费」而非强度付费。

04

深渊与 PvP 保持免费

报道中最具体的承诺:免费玩家在深渊阵营 PvP 区域不会被每日时限赶出场——可随时与敌对阵营交战。

副本、团队与 PvP 内容不设付费墙;变现落在外观、消耗品、通行证与会员经济上。

05

季度通行证与媒体评价

赛季通行证约每三个月刷新一次;其奖励连同制作材料与消耗品,是 Guided News 认为仍需观察「强度型付费」风险的地方。

该媒体给出谨慎乐观:西区模型听起来明显比韩服友好,但要等 10 月 5 日上线后经济系统真正运转才能完全确认。

数据来源

适用范围与更新日期

查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。

最后核实

基于 Guided News 9 月 6 日 Gamescom 约谈报道,并与 AION 2 官方创始人包商店页(2026-09-07 抓取)交叉核对。

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