工具指南
Aion 2 DPS 計量表:內建版 vs AionFlex——該用哪個?
想在 Aion 2 中分析傷害的玩家有好消息:你無需在官方與社群之間二選一——兩者並存。韓服自 4 月 1 日更新起已內建 DPS 計量表,社群工具 AionFlex 在今年 8 月加入了排行分析層。本指南對比兩者並說明何時各取所需。

內建 DPS 計量表
韓服在 2026 年 4 月 1 日更新中加入 DPS 計量表。作為第一方功能,它內建於用戶端——無需外部工具、無需上傳流程、無使用條款問題。
內建計量表是安全的預設選擇:它用官方資料追蹤你與隊伍在戰鬥中的傷害。如果你只想確認「我的循環打得好嗎」,這已足夠。
AionFlex——社群層
AionFlex 的 AION 2 DPS 計量表於 2026 年 8 月上線,透過 Aion2Hub 推廣:「分析每場戰鬥並衝擊排行榜」。其差異在於排行層——社群排名、逐場戰鬥分解與跨隊伍比較。
作為第三方工具,具體工作流(日誌擷取、上傳、平台支援)取決於工具當前文件。社群工具適合想要公開基準的進度型開荒玩家。
該用哪個?
日常遊玩使用內建計量表:循環檢查、團本截圖、構築改動後的快速確認——零設定且始終與遊戲同步。
當你想要公開排行、更深入的逐場分析或跨時間構築比較時,搭配 AionFlex(或類似社群解析器)。兩者並不衝突:內建版用於遊戲內驗證,社群工具用於外部記錄。
全球玩家須知
NCSoft 尚未確認內建計量表是否隨 9 月 30 日全球上線提供——韓服功能歷史上逐步抵達全球版本。全球上線的社群計量表同樣未確認。
實用建議:無論全球服務上線時提供何種計量表,用解析改進循環的技能可直接遷移。現在專注於掌握循環,以便第一天就能讀懂你的數字。
資料來源
適用範圍與更新日期
查看這項資料適用的遊戲服務、最後核對日期與原始來源;即時數值和狀態請以遊戲內為準。
- 最後核對
基於 AION2Hub 4 月 1 日內建計量表說明、Aion2Hub 上的 AionFlex 上線公告及 AionFlex 工具列表。
