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QOL-LEITFADEN

Leitfaden zur Skill-Preset-Überarbeitung von Aion 2: eigene Skill-Level pro Preset für Raid und Open World

Ein leiser QoL-Gewinn im Update vom 9. September betrifft Skill-Presets: Jedes Preset kann jetzt unterschiedliche Skill-Level haben. Wer seinen Baum bei jedem Raid/Open-World-Wechsel neu punktet, spart sich das ab jetzt.

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Das koreanische Update vom 9. September verbessert Skill-Presets: Jedes Preset kann nun eigene Skill-Level behalten — der Wechsel zwischen Raid- und Open-World-Builds setzt Level nicht mehr zurück. Kommt auch in der globalen Version am 5. Oktober.Bildquelle: NC CorporationMit der offiziellen Quelle verknüpftes Medium; die Rechte verbleiben beim Rechteinhaber und es wird keine Wiederverwendungslizenz beansprucht.
01

Was sich am 9. September änderte

Vorher bedeutete Build-Wechsel Neuverteilen. Seit dem Patch behält jedes Preset seine Skill-Level. In den offiziellen Notizen als QoL gelistet; Inven beschreibt es als Preset-Überarbeitung des Updates.

02

Warum es zählt

Raid und Open World verlangen andere Setups (Burst vs. Ausdauer/Utilität). Mit Leveln pro Preset pflegst du Raid-DPS und Solo/Utility parallel — ohne Respec, ohne Neu-Verteilen vor/nach jedem Raid.

03

Einrichtung

1. Getrennte Presets anlegen (z. B. „Raid“, „Open World“); 2. Level einmal verteilen; 3. Frei wechseln; 4. Nach Balance-Patches beide Presets prüfen. Passt zu Weltmarken und Färbemuster-Größen desselben Patches.

04

Tipps für Raid und Gruppe

Presets klar benennen („Raid DPS“, „Support“, „Solo“); mit der Legion koordinieren. In der Erster-Clear-Meta (Hard, zwei Gruppen, ein Tank, zwei Heiler) zählt genau solche Preset-Disziplin.

05

Hinweis für Global

Koreanischer Patch; der Global-Start am 5. Oktober (modifizierte Season 1) enthält diese QoL-Schicht — ideal für zwei Builds ab Release.

DATENQUELLEN

Geltungsbereich und Aktualisierungsdatum

Prüfe den betroffenen Spielservice, das letzte Prüfdatum und die Originalquellen. Live-Werte und Verfügbarkeit bitte im Spiel bestätigen.

Zuletzt geprüft

Basierend auf der offiziellen NCsoft-Pressemitteilung vom 9. September 2026 und dem Inven-Global-Bericht vom 8. September 2026 (abgerufen am 11. September 2026). Im Global-Start am 5. Oktober enthalten.

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