QoLガイド
Aion 2 スキルプリセット改修ガイド:レイド用とオープンワールド用でレベルを分けられる
9月9日アップデートの地味なQoL改善の一つがスキルプリセットです:プリセットごとに異なるスキルレベルを保持できるようになりました。レイドからオープンワールドに切り替えるたびにスキルツリーを振り直していた人には、この手間がなくなります。

9月9日に変わったこと
以前はビルド変更=スキルポイントの振り直しでした。9月9日アップデートで、プリセットごとに異なるスキルレベルを保持できるようになり、切り替えても投資が保たれます。公式ノートのQoL項目に記載され、Invenもプリセット改修として紹介しています。
なぜ重要か
レイドとオープンワールドでは要求が違います(レイドはボス戦向け集中、オープンワールドは継戦・機動力・採集利便)。プリセットごとのレベル維持により、DPS向けレイドプロファイルとソロ/ユーティリティ向けプロファイルを同時に維持できます——リスペック料も、レイド前後の振り直しも不要です。
設定方法
1. スキルプリセットUIで役割別に分ける(例「レイド」「オープンワールド」); 2. 各プリセットに必要なレベルを一度だけ割り当て; 3. 自由に切り替え——レベルはそのまま; 4. バランスパッチ後は使っている方だけでなく両方を見直す。同じパッチのワールドマーク・染色パターンサイズと自然に組み合わさります。
レイド・グループ向けのヒント
プリセット名を明確に(「レイドDPS」「サポート」「ソロ」)し、ボイスで全員に伝わるように。Hard初クリアメタ(10人2PT、単タンク+2ヒーラー)では、まさにこうしたプリセット管理が重要です。
グローバル向けの注記
9月9日パッチは韓国サーバー向けですが、グローバル版(10月5日、改良版シーズン1)にもこのQoL層は含まれます。初日から2ビルド(エンドゲーム挑戦用と日常用)を想定している人にはぴったりの改善です。
データ出典
対象範囲と更新日
対象のゲームサービス、最終確認日、原文の出典を確認できます。最新の数値や利用状況はゲーム内でも確認してください。
- 最終確認
NC公式2026年9月9日付プレスリリースとInven Global 2026年9月8日付報道(いずれも2026-09-11取得)に基づきます。グローバル版(10/5)にも同様に含まれます。
