PRÁCTICA DE PROGRESSIONES
Mejora de alas en AION2: límite +10, materiales y tasa de éxito
Respuesta breve: al principio no conviene llevar automáticamente la primera ala hasta +10. Primero identifica las alas cuyo siguiente nivel aporta Smash, Amplificación de daño, Amplificación de daño de arma o Ataque adicional. Si los recursos son limitados, una estrategia de la comunidad consiste en mejorar varias alas útiles para tu rol hasta +5 y, después, concentrarse en un objetivo principal de +10. Es una recomendación de jugadores, no una clasificación de NC; comprueba siempre los nombres, efectos y costes que muestra el cliente de tu región.
30 segundos de lista de verificación: leer el beneficio antes de gastar
Utilice este pedido: seleccione el Ala correcta, lea el efecto siguiente, establezca tres reservas de materiales, ajuste la tasa de éxito, vuelva a leer el coste actual, y sólo entonces decida. Esta es la guía de control de riesgos KINA, no una construcción con NC.
- Confirme que ha seleccionado un Ala mejorable en lugar de apariencia solamente.
- Grabar el nombre de Ala, el nivel actual y el siguiente efecto de propiedad.
- Protege reservas separadas para Kinah, Tuning Stone (Unique), y Enhancement Stone.
- Releer los tres costos después de cambiar la tasa de éxito.
- No confirme si algún material caería por debajo de su reserva.
Alas separadas equipadas, apariencia y comprar Alas
NC dice que un Ala equipado permite rutas de vuelo, deslizamiento y vuelo. El Ala inicial viene de una búsqueda básica; otros Alambres pueden venir de juego o de la tienda.
El aspecto equipa la apariencia sin aplicar efectos de equipo. NC también afirma que las Alas compradas por tiendas no tienen efectos de propiedad ni de equipo. Antes de mejorar, verificar el nombre, el nivel, el efecto de propiedad, y si el Ala seleccionada es realmente mejorable.
Reglas de mejora de la calidad confirmadas por el NC
Las reglas siguientes son apoyadas directamente por la guía oficial actualizada el 27 de mayo de 2026. La guía en sí no contiene la tabla completa de nivel; NC publica valores de nivel versionados por separado en su página de probabilidad, resumidos en la siguiente sección para el servicio coreano.
| Tema | Regla confirmada | Cómo utilizarlo |
|---|---|---|
| Cap | Máximo +10 | Una tapa no es una instrucción universal para max inmediatamente |
| Materiales | Kinah, Tuning Stone (Unique), Enhancement Stone | Revisa los tres inventarios, no Kinah solo |
| Tasa de éxito | Juego de jugadores hasta 100% | Releer el requisito del material después de ajustarlo |
| Relación costo- | Una tasa más alta necesita más materiales | Use la pantalla actual en lugar de una tabla vieja |
| Prestaciones | Mejorar un Ala añade efectos de propiedad | Lea el siguiente efecto antes de gastar |
Tasas oficiales y materiales totales por grado de Wing
La información de probabilidad de servicio coreano de NC actualizada 22 de julio de 2026 muestra el éxito de base 100% de +1 a +10 para Alas Raras y Epic ( inevitablemente). Alas únicas caen por debajo del 100% de +4 en adelante.
Para Alas Únicas, el total de base cuenta con un intento de base-material en cada nivel y no garantiza +10. El 100% total aplica suficientes grupos oficiales adicionales para cubrir cada nivel al 100%. Estos son valores de servicio coreano y deben ser revisados para otro servicio.
| Grado | Tasas de éxito de la base | Material básico acumulativo | Material acumulado 100% |
|---|---|---|---|
| Rara | 100% a +1 a +10 | 3,494.000 Kinah / 34 Piedras de Tuning / 13,440 Piedras de Mejora | Igual que los materiales base |
| Epic (primera) | 100% a +1 a +10 | 5.960.000 Kinah / 53 Piedras de Tuning / 23.040 Piedras de Mejora | Igual que los materiales base |
| Única | 100%, 100%, 100%, 90%, 80%, 50%, 50%, 50%, 40%, 30% | 9,890,000 Kinah / 81 Piedras de Tuning / 38,400 Piedras de Mejora; un intento por tier, no garantizado | 20,230,000 Kinah / 160 Piedras de Tuning / 103,800 Piedras de Mejora |
Costo único de Ala en cada nivel: base versus 100%
Desde +4 en adelante, cada grupo oficial de material adicional agrega 10 puntos porcentuales hasta la tapa del 100%. La columna 100% incluye el número requerido de grupos. Úsalo para comprobar el cliente de servicio coreano, no como una tabla global permanente.
| Meta | Tasa de base | Materiales de base | Materiales al 100% |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 240.000 / 2 / 800 | 240.000 / 2 / 800 |
| +2 | 100% | 480.000 / 4 / 1.600 | 480.000 / 4 / 1.600 |
| +3 | 100% | 720.000 / 6 / 2.400 | 720.000 / 6 / 2.400 |
| +4 | 90% | 840.000 / 7 / 3.200 | 960,000 / 8 / 4,000 |
| +5 | 80% | 960,000 / 8 / 4,000 | 1.280.000 / 10 / 5,600 |
| +6 | 50% | 1.200,000 / 10 / 4,800 | 2.400.000 / 20 / 12,800 |
| +7 | 50% | 1.250.000 / 10 / 4.800 | 2,550.000 / 20 / 12,800 |
| +8 | 50% | 1,300,000 / 10 / 4,800 | 2.800.000 / 20 / 12.800 |
| +9 | 40% | 1,400,000 / 12 / 6.000 | 300.000 / 30 / 24.000 |
| +10 | 30% | 1,500,000 / 12 / 6.000 | 5,000,000 / 40 / 27.000 |
¿Qué alas conviene mejorar primero? Prioridades de la comunidad
La guía de Bahamut prioriza el siguiente efecto de posesión, no una única ala válida para todos. Para personajes orientados al daño, propone Nightmare por Smash, Dramatha por Amplificación de daño, Blue Lightning o Fighter por Amplificación de daño de arma y Superior Guardian por Ataque adicional. Kromede y Blue Butterfly son opciones secundarias cuando falta Crítico. Los nombres y valores proceden de la versión usada por la comunidad y deben comprobarse en el cliente actual de tu región.
Una estrategia inicial práctica sugerida en el hilo es subir hasta +5 varias alas cuyos efectos sean útiles para tu rol y, después, concentrar los recursos en un objetivo principal de +10. No copies este orden ofensivo si tu clase garantiza golpes críticos o si tu necesidad real es Precisión, supervivencia o apoyo. Es una recomendación de progresión de la comunidad, no una lista oficial de niveles de NC.
La pantalla oficial de NC de +9 a +10 sigue siendo un ejemplo útil de coste: el intento seleccionado al 30 % requiere 1.500.000 Kinah, 12 Piedras de ajuste (Tuning Stones) y 6.000 Piedras de mejora para obtener +10 de Poder de vuelo y +0,2 puntos porcentuales de Smash. Lee siempre la mejora del efecto antes de fijarte solo en el nivel «+».
| Ala recomendada al principio | Efecto enumerado en la guía | Cómo utilizarla |
|---|---|---|
| Nightmare | Smash +0,2% | Primera opción ofensiva; confirma que el siguiente nivel concede ese efecto |
| Dramatha | Amplificación de daño +0,2% | Opción de daño general; +5 puede ser un buen punto de parada inicial |
| Blue Lightning / Fighter | Amplificación de daño de arma +0,2% | Elige según tu clase y su fuente principal de daño, en vez de mejorar ambas sin un objetivo |
| Superior Guardian | Ataque adicional +3 | Opción estable para ganar estadísticas al principio; añade Crítico o efectos defensivos si tu configuración lo necesita |
Calcular un presupuesto material antes de mejorar
Establece una reserva para cada material. Cantidad disponible equivale a inventario actual menos reserva protegida. La reserva debe cubrir los gastos de progresión que ya espera pagar.
Después de ajustar la tasa, compare cada coste actual con su cantidad disponible. Si un material no puede cubrir el intento, detente. Recalcula después de cada resultado en lugar de proyectar una captura de pantalla en futuros niveles.
- 01
Grabar el objetivo
Escribe el Ala, el nivel actual y un objetivo de sesión explícito.
- 02
Capturar el efecto
Guardar los efectos actuales y siguientes de la propiedad antes de gastar.
- 03
Establecer tres reservas
Protege Kinah, Tuning Stones y Enhancement Stones por separado.
- 04
Lee el coste actual
Cambia la tasa de éxito, y luego compara cada requisito mostrado.
- 05
Decidir
Aplazar si una reserva se rompe, el beneficio es débil, o el resultado de la falla no está claro.
Siga las cuatro áreas de la pantalla oficial
La pantalla oficial se organiza alrededor del cambio de nivel y efecto, la probabilidad de éxito, los materiales y la salida/enhance. Léalo en ese orden en lugar de saltar al botón de potenciar.
- 01
Cambio de nivel y efecto
Confirme el nivel actual, el nivel de destino y el beneficio mostrado exacto.
- 02
Posibilidad de éxito
Elige la incertidumbre que aceptas; comprueba si el 100% es asequible cuando la certeza importa.
- 03
Materiales
Chequee Kinah, Tuning Stone (Unique), y Enhancement Stone uno por uno.
- 04
Exit or enhance
Proceder sólo cuando el beneficio es útil y cada reserva permanece protegida.
- 05
Recalculado después del resultado
Releer el nivel, efecto, tasa y siguiente costo en lugar de hacer clic de nuevo inmediatamente.
¿Qué tasa de éxito debe elegir?
NC confirma que el jugador puede ajustar la probabilidad hasta el 100 %, pero no establece una tasa universalmente óptima. Decide con dos preguntas: ¿necesitas garantizar el resultado y permiten tus reservas asumir el coste actual del 100 %?
| Situación | Medida |
|---|---|
| Necesitas el siguiente nivel y puedes pagar 100% | Uso 100% para eliminar la varianza de resultado |
| 100% rompe una reserva y la actualización no es urgente | Postpone y materiales de recogida |
| Verificaste las reglas de fallo y sigues eligiendo debajo del 100% | Establecer un máximo de cuenta de intento y volver a comprobar después de cada resultado en lugar de hacer clic repetidamente |
| El resultado del fracaso no está claro | Deténgase y confirme la explicación actual del cliente regional |
Priorizar materiales y alas por el siguiente efecto útil
Antes de asignar un presupuesto a las alas, reserva los materiales necesarios para tu progresión inmediata. Como lista ofensiva inicial, la comunidad menciona Nightmare, Dramatha, Blue Lightning o Fighter y Superior Guardian por sus efectos de Smash, Amplificación de daño, Amplificación de daño de arma y Ataque adicional. Kromede o Blue Butterfly pueden cubrir una carencia de Crítico. Es una referencia de jugadores de mayo de 2026, no una clasificación de NC; comprueba los nombres y el efecto del siguiente nivel en tu servicio actual.
La actualización coreana del 27 de mayo también dice que los Feathers Wing obtenidos de Expediciones pueden ser material convertido en Piedras de Mejora o Cristales Alma. Compruebe la opción y la relación de conversión en vivo antes de utilizarlos.
- Si los recursos son limitados, mejora varias alas útiles para tu rol hasta +5 antes de concentrarte en un objetivo principal.
- Detente cuando el primer material alcance la reserva mínima que decidiste proteger.
- No mejores un ala si el efecto del siguiente nivel no ayuda a tu objetivo actual.
- No copies el orden ofensivo si tu clase garantiza golpes críticos o si tu carencia real es Precisión, supervivencia o apoyo.
Cuando parar y qué comprobar después de un fracaso
Parar cuando una reserva se rompe, el siguiente efecto no es útil, los valores mostrados difieren, el resultado del fracaso no está claro, o el objetivo de la sesión está completo. Un fracaso previo no es evidencia de que el próximo intento es más probable que tenga éxito.
La guía y tabla de probabilidad NC verificados no declaran completamente las reglas de reducción, reajuste, reembolso, acumulación de piedad o protección del punto. No presente ninguno de esos resultados como se confirmó.
- 01
Guardar el resultado
Captura la pantalla de fallos antes de intentar de nuevo.
- 02
Revisa el tier
Observe si la etapa cambió en lugar de importar una regla de otro juego o construir.
- 03
Deducciones de auditoría
Grabar las deducciones de Kinah, Tuning Stone y Enhancement Stone.
- 04
Lea el siguiente intento
Revise la tasa mostrada, el costo y el siguiente efecto de nuevo.
- 05
Finalizar el período de sesiones si es necesario
Deténgase cuando cualquier resultado difiere de la vista previa o presupuesto.
Seis errores comunes al mejorar alas
- Tratar la apariencia equipa como un efecto de propiedad o equipo.
- Presupuestar a Kinah mientras ignora los recursos de Stone.
- Leyendo el total único de material base como un coste garantizado +10.
- Aplicar una mesa de servicio coreano, un solo ala o un antiguo a otro servicio.
- Tratar +10 como la primera prioridad de progresión de cada personaje.
- Romper el presupuesto original para recuperar materiales gastados después de un fracaso.
Referencia del primer ciclo de mejora de la calidad de AION2
Estas cifras son una instantánea de la tabla de probabilidad de servicio coreano actualizada el 22 de julio de 2026. KINA calculaba los totales acumulativos de las filas de NC de nivel superior; verificar el cliente regional actual antes de actuar.
| Pregunta | Respuesta |
|---|---|
| ¿Cuál es la versión de origen? | La tabla oficial de probabilidad de servicio coreano por lugar de NC actualizada el 22 de julio de 2026. |
| ¿Unique +10 de la base? | Actualmente el 30% en la divulgación coreana; cada grupo adicional añade 10 puntos porcentuales. |
| ¿Unique +0 a +10 al 100%? | KINA totaliza 20.230.000 Kinah, 160 Piedras Tuning (Unique), y 103.800 Piedras de Mejora de las filas de NC de nivel superior. |
| ¿Desfavorable o pena? | No se declara plenamente en las páginas oficiales comprobadas; no asuma. |
AION2 Wing Enhancement FAQ
¿Por qué no recomendar una tasa de éxito fijo?
Una probabilidad más alta exige más materiales y cada jugador protege una reserva distinta. Usa el 100 % cuando necesites certeza y el coste actual encaje en tu presupuesto; de lo contrario, espera en vez de perseguir las pérdidas.
¿Qué ala debería mejorar primero?
Para aumentar el daño, revisa primero los efectos del siguiente nivel de Nightmare, Dramatha, Blue Lightning o Fighter y Superior Guardian; considera Kromede o Blue Butterfly si te falta Crítico. Con recursos limitados, una estrategia de la comunidad es llevar varias alas útiles para tu rol hasta +5 antes de concentrarte en una principal. No es una clasificación oficial de NC.
¿Las Alas compradas por la tienda proporcionan estadísticas?
La guía de NC afirma que las Alas compradas por tiendas no tienen efectos de propiedad o equipo, y el equipamiento de apariencia no aplica efectos de equipo.
¿Tiene 9.890.000 Kinah garantía +10 para un Ala Única?
No. Ese total cuenta un intento de material base en cada nivel. La tabla coreana asciende a 20.230.000 Kinah, 160 Piedras de Tuning, y 103.800 Piedras de Mejora cuando cada tier se eleva al 100%.
¿Puedo seguir una vieja mesa de material?
No lo lleve a través de regiones o construye. Este artículo utiliza la divulgación coreana actualizada el 22 de julio de 2026; verifique la pantalla de servicio actual antes de actuar.
FUENTES DE DATOS
Ámbito y fecha de actualización
Consulta el servicio de juego aplicable, la última fecha de verificación y las fuentes originales. Confirma los valores actuales dentro del juego.
- Última verificación
Verificado el 28 de julio de 2026 con la actualización de NC del 27 de mayo, la guía oficial de alas, la tabla de probabilidades del servicio coreano actualizada el 22 de julio y el ejemplo de la pantalla de mejora. El orden recomendado para las primeras alas también resume una guía de la comunidad de Bahamut publicada por 玥心海棠. Las reglas oficiales, los cálculos de KINA y las recomendaciones comunitarias se identifican por separado; la información definitiva es la que muestra el cliente actual de tu región. Esta página es una traducción editorial de KINA basada en la versión inglesa verificada. Los nombres de objetos, habilidades, mapas y sistemas sin terminología oficial en español son provisionales y se actualizarán sin alterar las fuentes, fechas, cifras ni reglas citadas.
Fuentes
- AION2 presenta el nuevo santuario 'Cáliz de Muspel'NC Corporation · Fuente oficial · 27 may 2026
- Guía oficial de Alambramientos y AlambramientoNC Corporation · Fuente oficial · 27 may 2026
- AION2 oficial de mejora de la probabilidad y tabla de materialesNC Corporation · Fuente oficial · 22 jul 2026
- AION2 May 27 notas de actualización: Mejora de Ala y conversión de materialNC Corporation · Fuente oficial · 27 may 2026
- Guía de la comunidad: prioridad para mejorar alas y valor de CP巴哈姆特電玩資訊站 · Fuente de terceros · 28 may 2026
