GUIA DE PROGRESSÃO PRÁTICA
Aprimoramento de asas em AION2: limite +10, materiais e taxa de sucesso
Resposta curta: no início, não leve automaticamente a primeira asa até +10. Primeiro, identifique as asas cujo próximo nível oferece Smash, Amplificação de Dano, Amplificação de Dano da Arma ou Ataque Adicional. Quando os recursos forem limitados, uma estratégia da comunidade é levar várias asas úteis para a sua função até +5 e só depois concentrar os materiais em uma asa principal até +10. É uma recomendação de jogadores, não um ranking da NC; confirme os nomes, efeitos e custos exibidos no cliente da sua região.
Lista de verificação de 30 segundos: ler o ganho antes de gastar
Use esta ordem: selecione a asa correta, leia o efeito de nível seguinte, defina três reservas de materiais, ajuste a taxa de sucesso, reli o custo vivo, e só então decida. Esta é a orientação de controlo de risco da KINA, não uma construção mandatada pela NC.
- Confirme que você selecionou uma Asa enhancerável em vez de apenas aparência.
- Grava o nome da Asa, o nível atual e o próximo efeito de propriedade.
- Proteja reservas separadas para Kinah, Tuning Stone (Unique) e Enhancement Stone.
- Reler os três custos após alterar a taxa de sucesso.
- Não confirme se algum material cairia abaixo da sua reserva.
Asas equipadas separadas, aparência e asas de loja
Segundo a NC, uma Asa equipada permite voos, planações e rotas de voo. A Asa inicial vem de uma busca básica; outras Asas podem vir de jogabilidade ou da loja.
O equipamento de aparência muda o visual sem aplicar efeitos de equipamento. A NC também afirma que as asas compradas por lojas não têm efeitos de propriedade ou de equipamento. Antes de melhorar, verifique o nome, camada, efeito de propriedade, e se a asa selecionada é realmente aprimorável.
Regras de reforço das asas confirmadas pela NC
As seguintes regras são diretamente apoiadas pelo guia oficial atualizado 27 de maio de 2026. O guia em si não contém a tabela completa de níveis; NC publica valores de níveis versionados separadamente em sua página de probabilidade, resumida na próxima seção para o serviço coreano.
| Item | Regra confirmada | Como usá-lo |
|---|---|---|
| Cap | Máximo +10 | Uma tampa não é uma instrução universal para máx. imediatamente |
| Materiais | Kinah, Pedra de Tuning (Unique), Pedra de Melhoria | Verifica os três inventários, não o Kinah sozinho. |
| Taxa de sucesso | Jogador-set até 100% | Reler o requisito do material após ajustá-lo |
| Relação de custo | Uma taxa mais elevada precisa de mais materiais | Usar a tela atual em vez de uma tabela antiga |
| Benefício | Aumentar uma Asa adiciona efeitos de propriedade | Leia o próximo efeito antes de gastar |
Taxas oficiais e materiais totais por grau Wing
A divulgação de probabilidade de serviço coreano da NC atualizada 22 de julho de 2026 mostra 100% de sucesso básico de +1 a +10 para as asas Raras e Epic (o). Asas únicas caem abaixo de 100% de +4 para frente.
Para as asas exclusivas, o total de base conta uma tentativa de material de base em cada nível e não garante +10. O total de 100% aplica grupos oficiais de material adicional suficientes para cobrir cada nível em 100%. Estes são valores de serviço coreano e devem ser recheados para outro serviço.
| Grau | Taxas de sucesso base | Materiais de base cumulativos | Materiais cumulativos 100% |
|---|---|---|---|
| Raros | 100% em +1 até +10 | 3.494.000 Kinah / 34 Pedras de ajuste / 13.440 Pedras de aprimoramento | O mesmo que os materiais de base |
| Épico (o) | 100% em +1 até +10 | 5.960.000 Kinah / 53 Pedras de ajuste / 23.040 Pedras de reforço | O mesmo que os materiais de base |
| Único | 100%, 100%, 90%, 80%, 50%, 50%, 50%, 40%, 30% | 9.890.000 Kinah / 81 Pedras de Tuning / 38.400 Pedras de Melhoria; uma tentativa por nível, não garantida | 20,230.000 Kinah / 160 Pedras de ajuste / 103,800 Pedras de aprimoramento |
Custo único da asa em cada nível: base versus 100%
A partir de +4 para frente, cada grupo oficial de material adicional adiciona 10 pontos percentuais até o limite de 100%. A coluna 100% inclui o número de grupos requerido. Use-o para cruzar o cliente coreano de serviço, não como uma tabela global permanente.
| Alvo | Taxa de base | Materiais de base | Materiais a 100% |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 240.000 / 2 / 800 | 240.000 / 2 / 800 |
| +2 | 100% | 4 / 4 / 1.600 | 4 / 4 / 1.600 |
| +3 | 100% | 720 mil, 6 / 2.400 | 720 mil, 6 / 2.400 |
| +4 | 90% | 840 mil / 7 / 3.200 | Como se pode ver? |
| +5 | 80% | Como se pode ver? | Como se sente? |
| +6 | 50% | 1.200.000 / 10 / 4.800 | 2.400.000 / 20 / 12.800 |
| +7 | 50% | 1.250.000 / 10 / 4.800 | 2550 mil / 20 / 12,800 |
| +8 | 50% | 1.300.000 / 10 / 4.800 | 2.800.000 / 20 / 12.800 |
| +9 | 40% | 1.400.000 / 12 / 6.000 | 3.800.000 / 30 / 24 mil |
| +10 | 30% | 1.500.000 / 12 / 6.000 | 5.000.000 / 40 / 27.000 |
Quais asas vale a pena aprimorar primeiro? Prioridades da comunidade
O guia do Bahamut prioriza o próximo efeito de posse, e não uma única asa válida para todos. Para personagens focados em dano, os exemplos são Nightmare para Smash, Dramatha para Amplificação de Dano, Blue Lightning ou Fighter para Amplificação de Dano da Arma e Superior Guardian para Ataque Adicional. Kromede e Blue Butterfly são opções secundárias quando falta Crítico. Esses nomes e valores refletem a versão analisada pela comunidade e devem ser conferidos no cliente atual da sua região.
Uma estratégia inicial prática sugerida na discussão é levar até +5 várias asas com efeitos realmente úteis para a sua função e só depois concentrar os recursos em uma asa principal até +10. Não copie essa ordem ofensiva se a sua classe já garante acertos críticos ou se a necessidade real for Precisão, sobrevivência ou suporte. Trata-se de uma recomendação de progressão da comunidade, não de uma tier list oficial da NC.
A tela oficial da NC de +9 para +10 continua sendo um exemplo útil de custo: a tentativa selecionada com 30% de chance exige 1.500.000 Kinah, 12 Pedras de Ajuste (Tuning Stones) e 6.000 Pedras de Aprimoramento para conceder +10 de Poder de Voo e +0,2 ponto percentual de Smash. Leia o ganho do efeito antes de considerar apenas o número «+».
| Asa recomendada no início | Efeito listado no guia | Como usar |
|---|---|---|
| Nightmare | Smash +0,2% | Primeira opção ofensiva; confirme se o próximo nível concede esse efeito |
| Dramatha | Amplificação de Dano +0,2% | Opção de dano geral; +5 pode ser um bom ponto de parada inicial |
| Blue Lightning / Fighter | Amplificação de Dano da Arma +0,2% | Escolha de acordo com a sua classe e a principal fonte de dano, em vez de aprimorar as duas sem um objetivo |
| Superior Guardian | Ataque adicional +3 | Opção estável para ganhar atributos no início; acrescente Crítico ou efeitos defensivos se a sua configuração precisar |
Calcular um orçamento material antes de aumentar
Defina uma reserva para cada material. Quantidade disponível igual ao inventário atual menos reserva protegida. A reserva deve cobrir despesas de progressão que você já espera pagar.
Após ajustar a taxa, compare cada custo vivo com o seu valor disponível. Se algum material não puder cobrir a tentativa, pare. Recalcular após cada resultado em vez de projetar uma captura de tela em níveis futuros.
- 01
Gravar o alvo
Escreva o Wing, o nível atual e um objetivo explícito de sessão.
- 02
Capture o efeito
Salve os efeitos atuais e próximos de propriedade antes de gastar.
- 03
Definir três reservas
Proteja Kinah, Tuning Stones, e Enhancement Stones separadamente.
- 04
Leia o custo atual
Altere a taxa de sucesso e, em seguida, compare cada exigência exibida.
- 05
Decida
Adiar se uma reserva quebra, o benefício é fraco, ou o resultado da falha é incerto.
Siga as quatro áreas da tela oficial
A tela oficial é organizada em torno de camada e mudança de efeito, probabilidade de sucesso, materiais e saída/melhoria. Leia-o nessa ordem em vez de saltar para o botão de aumento.
- 01
Variação de níveis e efeitos
Confirme o nível atual, o nível alvo e o benefício exibido exato.
- 02
Probabilidade de sucesso
Escolha a incerteza que você aceita; verifique se 100% é acessível quando a certeza importa.
- 03
Materiais
Verifique Kinah, Tuning Stone (Unique), e Enhancement Stone um por um.
- 04
Sair ou melhorar
Proceda apenas quando o benefício for útil e toda reserva permanecer protegida.
- 05
Recalcular após o resultado
Reler a camada, efeito, taxa e próximo custo em vez de clicar novamente imediatamente.
Que taxa de sucesso você deve escolher?
NC confirma uma taxa de jogador-set até 100%, mas não publica uma melhor taxa universal. Decida-se a partir de duas perguntas: você precisa de um determinado resultado, e o custo de 100% ao vivo preservar todas as reservas?
| Situação | Acção |
|---|---|
| Você precisa da próxima camada e pode pagar 100% | Use 100% para remover a variância do resultado |
| 100% quebra uma reserva e a atualização não é urgente | Adiar e recolher materiais |
| Você verificou as regras de falha e ainda escolher abaixo de 100% | Defina uma contagem máxima de tentativas e verifique novamente após cada resultado em vez de clicar repetidamente |
| O resultado da falha não é claro | Parar e confirmar a explicação do cliente regional atual |
Priorizar materiais e asas pelo próximo efeito útil
Antes de definir um orçamento para as asas, reserve os materiais necessários para a sua progressão imediata. Como lista ofensiva inicial, a comunidade cita Nightmare, Dramatha, Blue Lightning ou Fighter e Superior Guardian pelos efeitos de Smash, Amplificação de Dano, Amplificação de Dano da Arma e Ataque Adicional. Kromede ou Blue Butterfly podem cobrir uma falta de Crítico. É uma referência de jogadores de maio de 2026, não um ranking da NC; confira os nomes e o efeito do próximo nível no seu serviço atual.
A atualização coreana de 27 de maio também diz que as penas de asas obtidas das Expediçãos podem ser convertidas em pedras de realce ou cristais de alma. Verifique a escolha e a relação de conversão ao vivo antes de usá-los.
- Quando os recursos forem limitados, leve várias asas úteis para a sua função até +5 antes de se concentrar em uma asa principal.
- Pare quando o primeiro material atingir a reserva mínima que você decidiu proteger.
- Não aprimore uma asa se o efeito do próximo nível não ajudar no seu objetivo atual.
- Não copie a ordem ofensiva se a sua classe já garante acertos críticos ou se a necessidade real for Precisão, sobrevivência ou suporte.
Quando parar e o que verificar após uma falha
Parar quando uma reserva quebra, o próximo efeito não é útil, os valores exibidos diferem, o resultado da falha não está claro, ou o objetivo da sessão está completo. Um fracasso anterior não é evidência de que a próxima tentativa é mais provável de sucesso.
O guia NC e a tabela de probabilidade não indicam totalmente o downgrade, o reset, o reembolso, o acúmulo de pena, ou as regras de proteção-item. Não apresentar nenhum desses desfechos como confirmado.
- 01
Gravar o resultado
Capture a tela de falha antes de tentar novamente.
- 02
Verificar o nível
Observe se o palco mudou em vez de importar uma regra de outro jogo ou compilação.
- 03
Deduções de auditoria
Grave as deduções de Kinah, Tuning Stone e Enhancement Stone.
- 04
Leia a próxima tentativa
Verifique a taxa exibida, o custo e o próximo efeito novamente.
- 05
Terminar a sessão se necessário
Pare quando qualquer resultado difere da pré-visualização ou do orçamento.
Seis erros comuns de reforço das asas
- Tratar a aparência equipar como um efeito de propriedade ou equipamento.
- Orçamentar Kinah enquanto ignora os dois recursos da Pedra.
- Leitura do total de base-material Único como um custo garantido +10.
- Aplicando uma mesa de serviço coreano, de ala única ou de construção antiga para outro serviço.
- Tratando +10 como prioridade de progressão de cada personagem.
- Quebrando o orçamento original para recuperar materiais gastos após um fracasso.
Referência do microscópio de dados do AION2 Wing Enhancement
Estes números são um instantâneo da tabela de probabilidade de serviço coreano atualizado 22 de julho de 2026. KINA calculou os totais cumulativos a partir das linhas de NC por tier; verifique o cliente regional atual antes de agir.
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| Qual é a versão original? | NC's oficial coreano-serviço por-tier tabela de probabilidade atualizado 22 de julho de 2026. |
| Taxa de base única +10? | Atualmente 30% na divulgação coreana; cada grupo adicional acrescenta 10 pontos percentuais. |
| Único +0 a +10 a 100%? | KINA totaliza 20,230.000 Kinah, 160 Tuning Stones (Unique) e 103,800 Enhancement Stones das fileiras de NC por nível. |
| Fracasso ou pena? | Não está totalmente indicado nas páginas oficiais verificadas; não assuma. |
Perguntas frequentes sobre o aumento da asa AION2
Por que não recomendar uma taxa fixa de sucesso?
Uma taxa mais elevada custa mais materiais e cada jogador protege uma reserva diferente. Use 100% quando a certeza importa e seu custo vivo se encaixa no orçamento; caso contrário, adie em vez de perseguir perdas.
Qual asa devo aprimorar primeiro?
Para aumentar o dano, confira primeiro os efeitos do próximo nível de Nightmare, Dramatha, Blue Lightning ou Fighter e Superior Guardian; considere Kromede ou Blue Butterfly se estiver faltando Crítico. Com recursos limitados, uma estratégia da comunidade é levar várias asas úteis para a sua função até +5 antes de se concentrar em uma principal. Não é um ranking oficial da NC.
As asas compradas em lojas fornecem estatísticas?
O guia da NC afirma que as asas compradas por lojas não têm efeitos de propriedade ou de equipamento, e o equipamento de aparência não aplica efeitos de equipamentos.
Será que 9.890.000 Kinah garante +10 para uma Asa Única?
Não. Esse total conta uma tentativa de base-material em cada nível. A tabela coreana totaliza 20,230.000 Kinah, 160 Tuning Stones e 103,800 Enhancement Stones quando cada nível é aumentado para 100%.
Posso seguir uma mesa velha de material?
Não o leve pelas regiões ou construções. Este artigo utiliza a divulgação coreana atualizada em 22 de julho de 2026; verificar a tela de serviço atual antes de atuar.
FONTES DOS DADOS
Escopo e data de atualização
Confira o serviço de jogo aplicável, a última data de verificação e as fontes originais. Confirme valores e disponibilidade atuais no jogo.
- Última verificação
Verificado em 28 de julho de 2026 com a atualização da NC de 27 de maio, o guia oficial de asas, a tabela de probabilidades do serviço coreano atualizada em 22 de julho e o exemplo da tela de aprimoramento. A ordem sugerida para as primeiras asas também resume um guia da comunidade do Bahamut publicado por 玥心海棠. Regras oficiais, cálculos da KINA e recomendações da comunidade são identificados separadamente; o cliente atual da sua região é a referência final. Esta página é uma tradução editorial da KINA baseada na versão verificada em inglês. Nomes de itens, habilidades, mapas e sistemas sem terminologia oficial em português são provisórios e serão atualizados sem alterar as fontes, datas, valores ou regras citadas.
Fontes
- AION2 apresenta novo santuário 'Calice of Muspel'NC Corporation · Fonte oficial · 27 de mai. de 2026
- Guia oficial de Asas e Melhoria de Asas AION2NC Corporation · Fonte oficial · 27 de mai. de 2026
- AION2 probabilidade oficial de aumento da asa e tabela de materialNC Corporation · Fonte oficial · 22 de jul. de 2026
- Notas de atualização AION2 de 27 de maio: Melhoria da asa e conversão de materialNC Corporation · Fonte oficial · 27 de mai. de 2026
- Guia da comunidade: prioridade de aprimoramento de asas e valor de CP巴哈姆特電玩資訊站 · Fonte de terceiros · 28 de mai. de 2026
