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AION2KINA

バランスパッチ

Aion 2『グレートリバランス』パッチ(8月26日):全クラス変更点

8月26日、韓国・台湾サーバーに『グレートリバランス』が配信されました。アニメーションキャンセルの変更、テンプラー・チャンター再設計、グループシナジー削減、シールド・吸血・テオストーン・ディスペル調整。確定済みの変更点を整理します。

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Aion 2 グレートリバランスパッチガイド画像
NC公式アートワーク;8月26日の「グレートリバランス」が韓国・台湾サービスに配信されました。画像出典: NC Corporation公式の配布元へリンクしている素材です。権利は各権利者に帰属し、再利用の許諾を示すものではありません。
01

概要

全スキルに最低キャンセル時間を適用 — アニメーションキャンセルDPSが装備速度・回線に依存しなくなりました。9クラスのPvEダメージは上限低下・下限上昇で格差縮小。

02

テンプラー&チャンター再設計

Judgment/Dark Crush が被弾パッシブから自循環で発動へ。Punishment 20m 投射物、Spinning Strike MP 250→100・CD半減。パーティ相乗効果約半減。

03

他クラス・システム

4クラスの主スキル吸血削減、固定シールド→HP%化、テオストーン内部CD、ディスペルが薬バフを解除しない。深淵セット12部位 20%→40%。

04

経済&新機能

バインドキナ導入(6ダンジョンモード)、サーバー移行(1週間・1000キナ+キャラ200・20:00-24:00)、新デーバパス『ムーンリットオアシス』(9月22日まで)。

05

グローバルへの意味

アジアサーバーパッチですが NC のバランス哲学を示し、グローバルは韓国・台湾フィードバック基盤で調整されます。10月5日ビルドに反映される可能性が高いです。

データ出典

対象範囲と更新日

対象のゲームサービス、最終確認日、原文の出典を確認できます。最新の数値や利用状況はゲーム内でも確認してください。

最終確認

AION2T の8月26日アップデートノートと NC 公式の韓国・台湾パッチノートに基づきます。グローバル版は10月5日時点で調整版になる可能性があります。

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