모바일 HUD 편집기
AION2 모바일 HUD 편집기: 인터페이스 커스터마이징 완벽 가이드
2026년 8월 12일 업데이트로 모바일 HUD 편집기가 추가돼 화면 인터페이스를 직접 재구성할 수 있게 됐습니다. 이 가이드에서는 편집기 접근 방법, 그리드 간격과 UI 스케일 설정, 요소 재배치, 개별 컴포넌트 숨김, Stigma와 Transform 슬롯 분리까지 모든 내용을 다룹니다.

모바일 HUD 편집기 접근 방법
모바일 HUD 편집기는 모바일 기기의 게임 내 설정 메뉴에서 접근할 수 있습니다. 설정 패널에서 'HUD 편집' 또는 '인터페이스 편집' 옵션을 찾으세요.
HUD 편집 설정 창의 [i] 버튼을 통해 상세 조작 가이드에 접근할 수 있습니다.
그리드 간격, UI 스케일 및 스냅
편집기는 세 가지 핵심 레이아웃 도구를 제공합니다: 그리드 간격, UI 스케일, 스냅. 이 도구들은 깔끔한 인터페이스를 만드는 데 함께 작동합니다.
그리드 간격과 UI 스케일은 조절 가능한 슬라이더이며, 스냅은 켜고 끌 수 있습니다.
개별 요소 숨김 및 표시
모든 HUD 요소를 개별적으로 숨기거나 표시할 수 있습니다. 전투 중 혼잡을 줄이거나 특정 정보에 집중할 때 유용합니다.
편집기에서 요소를 선택하고 가시성 옵션을 전환하세요. 숨겨진 요소는 편집기에서 반투명 윤곽선으로 표시됩니다.
Stigma 및 Transform 슬롯 분리
Stigma 슬롯과 Transform 슬롯을 서로 분리한 후 독립적으로 재배열하고 크기를 조정할 수 있습니다.
이전에는 이 슬롯들이 고정 레이아웃으로 함께 잠겨 있었습니다. 이제 분리를 통해 각 슬롯 세트를 원하는 위치에 배치할 수 있습니다.
확장된 소모품 슬롯 표시
8개의 모든 소모품 슬롯을 한 번에 표시하는 새로운 확장 기능이 추가됐습니다.
8칸 표시는 HUD의 다른 부분과 마찬가지로 완전히 커스터마이징 가능합니다.
데이터 출처
적용 범위와 업데이트 날짜
적용 게임 서비스, 마지막 확인 날짜와 원문 출처를 확인하세요. 실시간 수치와 이용 가능 여부는 게임에서 다시 확인하세요.
- 마지막 확인
AION2T 8월 12일 업데이트 요약과 NCSOFT 공식 패치 노트에 기반합니다. 한국/대만 서비스 업데이트이며 글로벌 버전은 추후 제공될 수 있습니다.
