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统治战机制

Aion 2 时空裂隙·统治战:日程、入场门槛、钥匙与胜败规则

9 月 2 日 Aion 2 更新让此前数据挖掘的开放世界阵营战正式化:时空裂隙·统治战现带日程、规则书与硬入场门槛。这是全球玩家最终会遇到的终局内容,因此本指南覆盖已确认的一切——何时开、谁能进、注册与事件钥匙经济如何运作、要塞夺取与胜负如何判定、奖励需要什么。

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约 5 分钟
Aion 2 时空裂隙·统治战指南配图
NC 官方配图;统治战为 9/2 上线的开放世界阵营战:周一/四/六 20:00、23:00,等级 50+、装备分 4,500+、战力 500.0k+、双区要塞扫荡 VI 级门槛,每周 3 枚事件钥匙。图片来源: NC Corporation链接至官方素材;版权归原权利人所有,本页不主张再利用授权。
01

日程与轮换

统治战于每周一、周四、周六 20:00 与 23:00(时空裂隙时刻)在维尔特伦或阿尔特加德举行。

攻防每周轮换:第一周维尔特伦、埃利奥斯防守;第二周阿尔特加德、阿斯莫迪安防守。

每次事件在 5 分钟开场窗口后约 25 分钟战斗,传送门保持 10 分钟可入场。

02

入场门槛(四项全需)

角色等级 50 或以上。

装备分 4,500 或以上。

战力 500.0k 或以上。

成就:维尔特伦要塞扫荡 VI 与阿尔特加德要塞扫荡 VI——即两个区域所有要塞清过。每项门槛有各自的拒绝消息,你会清楚缺哪项。

03

事件钥匙与注册

持有至少 1 枚事件钥匙时,通过统治战通知 UI 注册。

事件钥匙:每周自动补充 3 枚,每次领取事件奖励消耗 1 枚。每周 3 枚上限是对玩家刷取次数的硬顶。

事件进行时,[加入]按钮仅在防守方领土内启用——注册关闭前站位很重要。

04

战斗规则与胜负

人口:每边最少 60、最多 200 人。任一侧人数不足则事件不开。

期间不可使用远征、超越或圣域内容。准备结束后 S-PVP 模式开启;仅 S-PVP 角色互相攻击,野外怪物与普通模式角色不可被攻击,但野外守卫仍可攻击 S-PVP 角色。

防守方领土 5 座要塞为一组,每次事件随机开启三组之一。要塞在三个方尖碑全部被毁时陷落。

进攻方夺取 5 座中 3 座以上获胜;防守方在时间结束时仍占多数则获胜。

05

奖励与实用提示

贡献来自摧毁方尖碑、击杀要塞守卫与击杀敌方玩家。只有达到最低贡献的玩家获发奖励,且奖励按职业贡献排名发放。

挂机会被除名——停止贡献足够久就从奖励名单移除;离开区域会启动 1 分钟倒计时。统治战内的击杀不计入野外成就或时空裂隙赛季击杀计数。

统治战专用基斯克(仅进攻方)比军团基斯克容纳更多人,由普通商人与小精灵贸易公司出售。每周/赛季服务器任务列表新增统治战任务——加入前先查看,以便朝正确目标推进。

数据来源

适用范围与更新日期

查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。

最后核实

基于 NCsoft 2026 年 9 月 2 日韩服官方更新公告(Aion2t 整理并链接韩文原文)。本指南针对已确认规则;全球版上线时的自身日程或有不同。

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