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STEAM AI 披露

Aion 2 Steam AI 披露:NC Soft 原文到底怎么写的

AION 2 的 Steam 商店页带有一句明确的生成式 AI 声明:「Some in-game assets were created with the assistance of AI tools. Arcana card designs and some icons use AI-generated assets.」它是一句话披露,发布在 Steam 自己的商店页而非博客上,也让 AION 2 落入 Gamescom 2026 少数在商店页公开列出 AI 使用的作品之列。本报告逐字还原原文、说明它声明了什么、保持了哪些沉默,并给出在 10 月 5 日上线前自查的方法。

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约 5 分钟
Aion 2 Steam 生成式 AI 披露新闻配图
NC 官方配图;Aion 2 的 Steam 商店页明确写出部分游戏内资产由 AI 工具协助制作,Arcana 卡牌设计与部分图标使用 AI 生成资产。图片来源: NC Corporation链接至官方素材;版权归原权利人所有,本页不主张再利用授权。
01

披露原文

商店页用一句话说明:部分游戏内资产由 AI 工具协助制作,Arcana 卡牌设计与部分图标使用 AI 生成资产。这就是完整官方表述。NC Soft 未给出资产占比、未点名具体 AI 系统,也未承诺移除任何内容。

该文本位于 Steam 商店页本身,因此持久且可被机器读取:它不是推文、不是开发博客,也不依赖新闻稿存续。购买前查看商店页的玩家会读到它。

本报告直接引用该句原文。请以引文而非我们的转述作为一手依据。

02

到底声明了什么

披露点名了两个具体类别:Arcana 卡牌设计与部分图标。二者均属呈现层——卡牌美术与 UI 图标——而非玩法系统、世界几何、音频或叙事。

同时它还有一句更宽、未量化的表述:部分游戏内资产由 AI 协助制作。这句比前述两个例子更宽,值得细读:它没有说明这些资产是否仅限外观。

同样缺失的是:任何关于玩法内容、程序化生成、NPC、任务文本、音频或线上运营内容的声明。这里的沉默不构成任一侧的确认。

03

为什么出现在 Gamescom 2026 期间

Steam 要求开发者在商店页披露 AI 辅助资产制作,而 Gamescom 2026 的 Opening Night Live 成了多件作品被对照该要求检视的时刻。Kotaku 将 AION 2 列入「商店页列出不同程度 AI 使用」的作品名单。

这一背景影响披露的读法:它是为商店页制作的合规声明,而非创作理念宣言。NC Soft 在告知一个生产事实,商店页就是查询它的官方位置。

同一新闻周期内,另有媒体专门提示希望回避 AI 生成内容的玩家注意 Aion 2——这恰恰是商店页披露所要触达的受众。

04

如何自查

打开 AION 2 的 Steam 商店页,滚动到平台与内容分级信息附近的披露区块。AI 声明与 Steam 标准的「In-App Purchases」「Online PvP」「Online Co-op」特性标签以及成人内容提示并列。

同一页面同时确认了商业与日程事实:Release 5 Oct 2026、Advance Access Starts 30 Sep,以及 Free to Play 标签。核对披露因此也等于核对上线时间线。

若上线前页面发生变更,该文本仍是已发布内容的权威记录——Steam 商店页有日期且被广泛抓取,后续编辑是可观测的而非静默的。

05

披露未回答的部分

没有比例、没有资产数量、没有供应商或模型名称,也没有说明 AI 产出是否经人工编辑。商店页有意停在「assistance」与「some assets」。

没有承诺将任何资产替换为非 AI 版本,也没有玩家层面的退出机制。持严格无 AI 立场的玩家必须在购买前决定,因为页面上不存在游戏内选项。

作为参照,该页自身的特性标签确认游戏为免费游玩且含内购与在线多人,并带有成人内容与血腥提示。AI 披露与这些面向消费者的事实并列在同一区块,而非单独的致歉或 FAQ。

数据来源

适用范围与更新日期

查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。

最后核实

基于 AION 2 Steam 商店页(2026-08-31 检索并核对)与 Kotaku 2026 年 8 月 26 日关于 Opening Night Live 各作生成式 AI 披露的报道。

本次报告

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