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預上線路線圖

AION 2 通往 10 月 5 日的路線:壓力測試完成、Headstart 確認、Gamescom 試玩交付

AION 2 在 2026 年 8 月 29 日 ONL 公佈 10 月 5 日全球上線日期。壓力測試在 8 月底宣布完成,預上線 Headstart 窗口已被確認。Gamescom 2026(9/2)提供試玩——這是 AION 系列在西方首次。本報導覆蓋剩餘 32 天,每個里程碑的交付物,以及試玩對上線準備度的意義。

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AION 2 路線圖新聞配圖
壓力測試完成 → 預上線 Headstart → 10/5 全球上線 → Gamescom 試玩驗證。圖片來源: NC Corporation連結至官方素材;版權屬原權利人,本頁不主張再利用授權。
01

壓力測試完成:技術基礎

預上線壓力測試在 2026 年 8 月底宣布完成,確認伺服器負載已就緒。

壓力測試完成關閉了全球上線兩大技術未知數之一——另一個是上線後補丁節奏,尚未公佈。

對玩家而言,壓力測試完成意味著伺服器基礎設施已在接近上線日密度的負載下被檢驗。

02

預上線 Headstart:10 月 5 日前的提前進入

Headstart 窗口在 ONL 公佈並後續報導確認——特定准入路線的玩家將在 10 月 5 日前進入遊戲。

Headstart 的具體資格和開始日期尚未完全公佈,但信號跨來源一致:部分玩家將提前進入世界。

提前訪問內容範圍尚未確認。Headstart 最佳理解為帳號準備、教程進程和早期收集的軟上線窗口。

03

Gamescom 試玩:首次西方可玩版本

9 月 2 日 Gamescom 試玩是 AION 2 首個可玩的西方版本。MMORPG.com 的 Luis Gutierrez 報告稱這是他對遊戲最高的信心來源。

已驗證的試玩功能:寵物系統(200+)、BDO 級角色客製化、副本拆分合併(10 人、兩個 5 人組)、快節奏的翅膀空中戰鬥。

試玩還確認了 NetEase 在西向上線中的積極參與,包括 Gamescom 的差旅支持——投入級別的訊號。

04

32 天倒數:預期

第 1–7 天(9/3–9/9):Gamescom 後續內容波和補丁說明。預期官方影片、截圖和最終准入調整。

第 8–21 天(9/10–9/23):可能伺服器準備、職業最終化和潛在測試場次。

第 22–32 天(9/24–10/5):Headstart 為符合資格的帳號開放,隨後 10 月 5 日全球上線。

05

仍待披露的內容

早期報導提出之大洋洲伺服器問題仍無明確答案——AION 2 的區域伺服器結構尚未公佈。

上線後內容節奏——副本、季節性活動和新區是否遵循固定時間表——尚未公開。

Headstart 的具體資格和內容範圍仍是 10 月 5 日前最關鍵的待披露上線細節。

資料來源

適用範圍與更新日期

查看這項資料適用的遊戲服務、最後核對日期與原始來源;即時數值和狀態請以遊戲內為準。

最後核對

基於 NCSoft 官方 Gamescom 新聞頁、MMORPG.com 8/30 壓力測試報導、MMORPG.com 9/2 Gamescom 試玩報導以及 Massively OP Podcast 578(2026-09-01)。

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