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CONTENT-ROADMAP

Globales Inhaltsmodell von Aion 2: modifizierte Season 1 zum Start, ~3-Monats-Seasons, hinter Korea

Im Gamescom-Interview vom 7. September legten NCsoft-Produzenten dar, wie der globale Content von Aion 2 ausgerollt wird: Start mit einer modifizierten Season 1 (die Staffel von Korea/Taiwan, verbessert), etwa ein Jahr koreanischer Content in Reserve, danach neue Seasons etwa alle drei Monate — hinter Korea statt zeitgleich.

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Die globale Version startet mit einer modifizierten Season 1 (QoL und Balance), hält etwa ein Jahr koreanischen Contents und aktualisiert danach im ~3-Monats-Rhythmus hinter Korea.Bildquelle: NC CorporationMit der offiziellen Quelle verknüpftes Medium; die Rechte verbleiben beim Rechteinhaber und es wird keine Wiederverwendungslizenz beansprucht.
01

Startinhalt: eine modifizierte Season 1

Merv Lee Kwai: „Die globale Version startet mit Season 1 — derselben Staffel, mit der Korea und Taiwan ursprünglich starteten, aber einer modifizierten, mit QoL- und Balance-Verbesserungen.“ Global beginnt dort, wo Korea/Taiwan begannen, plus ~ein Jahr Fixes.

02

Etwa ein Jahr Content in Reserve

„In Korea gibt es etwa ein Jahr Content“, der für den globalen Dienst vorgehalten wird; wie schnell er fließt, hängt von den Live-Daten der Spieler ab.

03

Seasons ~3 Monate nach koreanischem Modell

„Wir folgen dem koreanischen Modell eng: eine neue Season etwa alle drei Monate, die globale Version ähnlich“ — justiert durch echte Konsumdaten.

04

Hinter Korea, nicht zeitgleich

„Gleichzeitig mit Korea wäre sehr herausfordernd. Nicht unmöglich, aber herausfordernd“ — der Plan ist ein gewisser Abstand, vor allem wegen der Lokalisierung.

05

Was das bedeutet

Neue Spieler müssen kein Jahr aufholen; für koreanische Spieler ist der globale Dienst eine eigene Operation mit eigenem Rhythmus.

DATENQUELLEN

Geltungsbereich und Aktualisierungsdatum

Prüfe den betroffenen Spielservice, das letzte Prüfdatum und die Originalquellen. Live-Werte und Verfügbarkeit bitte im Spiel bestätigen.

Zuletzt geprüft

Basierend auf dem Wccftech-Interview vom 7. September 2026 mit dem Aion-2-Team, abgeglichen mit der offiziellen Steam-Seite (abgerufen am 8. September 2026).

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