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아이온2 글로벌 콘텐츠 모델: 수정판 시즌 1로 출시, 약 3개월 주기 시즌, 한국보다 늦게

9월 7일 Gamescom 인터뷰에서 NC 프로듀서들이 글로벌 콘텐츠 전개 방식을 설명했습니다: 한국·대만이 처음 출시했던 시즌의 개선판인 시즌 1로 시작하고, 한국 기준 약 1년치 콘텐츠를 보유한 뒤, 출시 후에는 약 3개월마다 새 시즌——한국과 동시가 아니라 늦은 일정으로 업데이트합니다.

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글로벌 버전은 QoL·밸런스 개선이 포함된 수정판 시즌 1로 시작하며, 한국 기준 약 1년치 콘텐츠를 보유한 뒤 한국보다 늦은 약 3개월 주기로 업데이트합니다.이미지 출처: NC Corporation공식 원본에 연결된 미디어입니다. 저작권은 권리자에게 있으며 재사용 허가를 의미하지 않습니다.
01

출시 콘텐츠: 수정판 시즌 1

Merv Lee Kwai: "글로벌 버전은 시즌 1로 출시합니다——한국과 대만이 처음 출시했던 시즌이지만, 방금 언급한 QoL·밸런스 개선을 포함한 수정판입니다." 글로벌 플레이어는 한국·대만의 출발점에서 약 1년치 수정을 얹은 상태로 시작합니다.

02

약 1년치 콘텐츠 보유

"한국에 약 1년치 콘텐츠가 있습니다"——이를 글로벌 서비스용으로 보유하고, 공개 속도는 플레이어 소비 데이터에 맞춰 조정합니다. 한꺼번에 쏟아내지 않습니다.

03

약 3개월 주기 시즌

"한국 모델을 밀접하게 따릅니다. 보통 약 3개월마다 새 시즌이 나오고, 글로벌 버전도 비슷할 것입니다." 실제 소비 데이터로 주기를 다듬겠다고 덧붙였습니다.

04

한국보다 늦게, 동시는 아님

"한국과 동시 업데이트는 매우 어려울 것입니다. 불가능은 아니지만 도전적입니다"——주로 현지화 부담 때문에 어느 정도 늦은 일정을 유지하는 방침입니다.

05

출시 준비에 주는 의미

신규 플레이어에게는 1년치 따라잡기가 없어 유리합니다. 한국에서 복귀를 고려하는 플레이어는 글로벌 서비스가 고유한 리듬의 별도 운영임을 감안해야 합니다.

데이터 출처

적용 범위와 업데이트 날짜

적용 게임 서비스, 마지막 확인 날짜와 원문 출처를 확인하세요. 실시간 수치와 이용 가능 여부는 게임에서 다시 확인하세요.

마지막 확인

Wccftech 2026년 9월 7일 인터뷰(아이온2 팀)를 기반으로, 공식 Steam 스토어 페이지(2026-09-08 확인)와 교차 검증했습니다.

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