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コンテンツロードマップ

Aion 2 グローバル版コンテンツモデル:改良版シーズン1で開始、約3カ月ごとのシーズン、韓国より遅れて

9月7日のGamescomインタビューでNCのプロデューサーがグローバル版のコンテンツ展開を説明:改良版シーズン1(韓国・台湾が最初に始めたシーズンの改良版)で開始し、韓国向け約1年分を保持、以後は約3カ月ごとにシーズン更新——韓国と同時ではなく遅れて。

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Aion 2 グローバル版コンテンツモデルニュースバナー
グローバル版は改良版シーズン1(QoL・バランス調整込み)で開始し、韓国向け約1年分のコンテンツを保持、以後は韓国に遅れて約3カ月ごとに更新。画像出典: NC Corporation公式の配布元へリンクしている素材です。権利は各権利者に帰属し、再利用の許諾を示すものではありません。
01

開始コンテンツ:改良版シーズン1

Merv Lee Kwai氏:"グローバル版はシーズン1で開始します——韓国・台湾が最初にリリースしたのと同じシーズンですが、QoLとバランス改善を入れた改良版です。" つまり約1年分の修正を載せた形で、韓国・台湾の出発点から始まります。

02

約1年分のコンテンツを保持

"韓国には約1年分のコンテンツがあります"——これをグローバル向けに保持し、解放速度はプレイヤーの消費データ次第。一気に全部出すのではなく調整します。

03

約3カ月ごとのシーズン

"韓国モデルに密に従います。一般的に約3カ月ごとに新シーズンがあり、グローバル版も同様です"とKwai氏。実際の消費データで微調整されます。

04

韓国より遅れて、同時ではなく

"韓国と同時は非常に難しい。不可能ではないが困難です"——主にローカライズの負担で、多少の遅れを保つ方針です。

05

プレイヤーへの意味

新規プレイヤーは1年分の追い上げ不要。韓国からの移行を考えるプレイヤーは、グローバルが独自リズムの別サービスだと理解しておきましょう。

データ出典

対象範囲と更新日

対象のゲームサービス、最終確認日、原文の出典を確認できます。最新の数値や利用状況はゲーム内でも確認してください。

最終確認

Wccftech 2026年9月7日付インタビュー(Aion 2チーム)に基づき、公式Steamストアページ(2026-09-08取得)と照合。

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