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GUÍA DE SERVIDOR

Guía de Estabilidad de Servidor y Optimización de Latencia de Aion 2

La estabilidad del servidor afecta directamente tu experiencia en Aion 2 — desde el timing de combate action hasta la ejecución comercial. Esta guía explica cómo funciona la nueva infraestructura Azure y qué puedes hacer para minimizar el impacto.

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Banner de la guía de estabilidad de servidor de Aion 2
Guía de estabilidad de servidor y optimización de latencia para Aion 2 — resumen de arquitectura, factores de latencia, consejos y solución de problemas.Fuente de la imagen: NC CorporationContenido enlazado desde la fuente oficial; los derechos pertenecen a su titular y esta página no reclama permiso de reutilización.
01

Arquitectura del Servidor

Los servidores globales de Aion 2 funcionan en la infraestructura de juegos dedicada de Microsoft Azure. La arquitectura incluye servidores de autenticación, servidores de lógica de juego, servidores de matchmaking y servidores de servicio social.

El despliegue multi-región coloca los clústeres principales en centros de datos geográficamente distribuidos — Virginia, Fráncfort, Tokio y São Paulo. Cada región opera independientemente con conmutación inter-regional.

El sistema de auto-escalado monitorea las conexiones simultáneas y aprovisiona instancias adicionales de servidor cuando sea necesario.

02

Entendiendo la Latencia

La latencia es determinada por tres factores: distancia física al servidor más cercano, calidad de la ruta de red y carga del servidor.

Las rutas de red entre tu ISP y los puntos de acceso de Azure de NCsoft pueden variar en calidad.

La carga del servidor afecta directamente la latencia. Cuando un servidor de lógica de juego trabaja cerca de su límite de capacidad, tarda más en procesar cada acción.

03

Optimizar tu Conexión

Elige la región de servidor con la distancia física más corta a tu ubicación. Usa la pantalla de selección de servidor para confirmar tu mejor opción.

Usa una conexión Ethernet cableada en lugar de WiFi cuando sea posible. El WiFi introduce picos de latencia variables debido a la interferencia de la señal.

Desactiva las aplicaciones de fondo que consumen mucha ancho de banda durante el juego.

04

Solución de Problemas de Conexión

Si experimentas desconexiones persistentes, primero verifica la estabilidad de tu conexión de red ejecutando una prueba de latencia a tu región de servidor.

El rubberbanding (regresión a una posición anterior) indica pérdida de paquetes entre tu cliente y el servidor.

Si el juego falla por completo al conectarse, verifica que tu firewall o router no bloquea los puertos de comunicación de Aion 2.

05

Preparación para el Lanzamiento Global

El Launch Scale Test del 17-18 de septiembre es la última validación de infraestructura antes del lanzamiento global del 5 de octubre.

El día del lanzamiento, espera una carga de servidor elevada durante las primeras 12-24 horas.

Después del pico inicial, la estabilidad del servidor se estabiliza típicamente en 2-3 días.

FUENTES DE DATOS

Ámbito y fecha de actualización

Consulta el servicio de juego aplicable, la última fecha de verificación y las fuentes originales. Confirma los valores actuales dentro del juego.

Última verificación

Basado en la documentación de sistemas de NC Corporation y las especificaciones de infraestructura gaming de Microsoft Azure.

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