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GUIDE SERVEUR

Guide de Stabilité des Serveurs et Optimisation de la Latence d'Aion 2

La stabilité des serveurs affecte directement votre expérience dans Aion 2 — du timing de combat action à l'exécution commerciale. Ce guide explique comment fonctionne la nouvelle infrastructure Azure et ce que vous pouvez faire pour minimiser l'impact.

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Bannière du guide de stabilité serveur Aion 2
Guide de stabilité serveur et optimisation de latence pour Aion 2 — aperçu de l'architecture, facteurs de latence, conseils et dépannage.Source de l’image: NC CorporationMédia lié à la source officielle ; les droits appartiennent à leur titulaire et aucun droit de réutilisation n’est revendiqué.
01

Architecture des Serveurs

Les serveurs mondiaux d'Aion 2 fonctionnent sur l'infrastructure de jeu dédiée de Microsoft Azure. L'architecture comprend des serveurs d'authentification, des serveurs de logique de jeu, des serveurs de matchmaking et des serveurs de service social.

Le déploiement multi-régions place les clusters principaux dans des centres de données géographiquement répartis — Virginie, Francfort, Tokyo et São Paulo. Chaque région fonctionne indépendamment avec bascule inter-régions.

Le système d'auto-échelle surveille les connexions simultanées et provisionne des instances supplémentaires si nécessaire, empêchant les files d'attente et les déconnexions.

02

Comprendre la Latence

La latence est déterminée par trois facteurs : distance physique au serveur le plus proche, qualité de la route réseau et charge du serveur.

Les routes réseau entre votre FAI et les points d'accès Azure de NCsoft peuvent varier en qualité. Le routage par des points de peering congestionnés ou le throttling du trafic gaming ajoutent de la latence.

La charge du serveur affecte directement la latence. Quand un serveur de logique de jeu traite près de sa limite de capacité, le serveur met plus de temps à traiter chaque action.

03

Optimiser Votre Connexion

Choisissez la région serveur avec la distance physique la plus courte à votre emplacement. Utilisez l'écran de sélection de serveur pour vérifier votre meilleur choix.

Utilisez une connexion Ethernet filaire plutôt que WiFi lorsque c'est possible. Le WiFi introduit des pics de latence variables dus à l'interférence du signal.

Désactivez les applications en arrière-plan gourmandes en bande passante pendant le jeu. Le streaming vidéo, les téléchargements et les sauvegardes cloud consomment de la bande passante.

04

Dépannage des Problèmes de Connexion

En cas de déconnexions persistantes, vérifiez la stabilité de votre connexion réseau en exécutant un test de latence vers votre région serveur.

Le rubberbanding (retour à une position précédente) indique une perte de paquets entre votre client et le serveur. Vérifiez la force du signal WiFi et essayez une connexion filaire.

Si le jeu échoue à se connecter entièrement, vérifiez que votre pare-feu ou routeur ne bloque pas les ports de communication d'Aion 2.

05

Préparation au Lancement Mondial

Le Launch Scale Test du 17-18 septembre est la dernière validation infrastructure avant le lancement du 5 octobre. Les joueurs qui s'inscrivent doivent signaler toute connexion issue via les canaux de support officiels.

Le jour du lancement, attendez-vous à une charge élevée du serveur pendant les premières 12-24 heures. Le système d'auto-échelle devrait gérer cela, mais des augmentations mineures de latence sont possibles.

Après le pic initial, la stabilité du serveur se stabilise généralement en 2-3 jours à mesure que la distribution de la charge se normalise.

SOURCES DES DONNÉES

Périmètre et date de mise à jour

Consultez le service de jeu concerné, la date de la dernière vérification et les sources d’origine. Confirmez les valeurs en temps réel dans le jeu.

Dernière vérification

Basé sur la documentation système de NC Corporation et les spécifications d'infrastructure gaming Microsoft Azure.

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