サーバーガイド
Aion 2 サーバー安定性と遅延最適化ガイド
サーバー安定性は、Aion 2での体験を直接影響させます——アクション戦闘のタイミングから取引実行まで。本ガイドは新しいAzureインフラがどのように動作するか、何が遅延と不安定性を引き起こすか、そして影響を最小化するために何をできるかを説明します。

サーバーアーキテクチャ
Aion 2のグローバルサーバーはMicrosoft Azureの専用ゲームインフラ上で動作します。アーキテクチャには認証サーバー、ゲームロジックサーバー、マッチングサーバー、ソーシャル/サービスサーバーが含まれます。
Azureのマルチリージョン配備により、主要サーバークラスタは地理的に分散されたデータセンター——バージニア、フランクフルト、東京、サンパウロ——に配置されます。各リージョンは独立して動作し、リージョン間フェイルオーバー機能を持っています。
自動スケールシステムは同時接続を監視し、必要に応じて追加サーバーインスタンスをプロビジョニングします。
遅延を理解する
Aion 2の遅延は三つの要因によって決定されます:最寄りサーバーまでの物理距離、ネットワークルートの品質、サーバー負荷。
ISPとNCsoftのAzureエンドポイント間のネットワークルートの品質は変わり得ます。
サーバー負荷は直接遅延に影響します。ゲームロジックサーバーが容量限界近くで処理している場合、各アクションの処理に時間がかかり、感知遅延が増加します。
接続を最適化する
あなたの場所から物理距離が最短のサーバーリージョンを選びましょう。サーバー選択画面に表示される推定遅延を使用して最適な選択を確認してください。
可能であればWiFiより有線イーサネット接続を使用してください。WiFiは信号干渉により可変の遅延スパイクを発生させます。
ゲーム中は帯域幅を多用するバックグラウンドアプリケーションを無効にしてください。
一般的な接続問題のトラブルシューティング
持続的な切断を経験した場合、まずゲームサーバーリージョンへの遅延テストを実行してネットワーク接続の安定性を確認してください。
ラババンディング(キャラクターが以前の位置に弾き戻される)はクライアントとサーバー間のパケットロスを示します。
ゲームが完全に接続できない場合、ファイアウォールやルーターがAion 2の通信ポートをブロックしていないことを確認してください。
グローバル発売への準備
Launch Scale Test(9月17-18日)は、10月5日グローバル発売前の最終インフラ検証です。テストに登録したプレイヤーは、発生した接続問題をNCsoft公式サポートチャネルを通じて報告すべきです。
発売日には、最初の12-24時間、初期プレイヤーの殺到によるサーバー負荷の上昇が予想されます。
初期ピーク後、サーバー安定性は通常2-3日で安定します。
データ出典
対象範囲と更新日
対象のゲームサービス、最終確認日、原文の出典を確認できます。最新の数値や利用状況はゲーム内でも確認してください。
- 最終確認
NC Corporationのシステム文書、Microsoft Azureゲームインフラ仕様、韓国のパフォーマンスデータに基づきます。
