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GUIDE QOL

Guide QoL de la version globale d'Aion 2 : pas de seuils quotidiens/hebdomadaires, progression lissée, PvP optionnel

Dans l'entretien du 7 septembre à la Gamescom, l'équipe d'Aion 2 a expliqué comment les retours des joueurs ont remodelé la version globale : progression d'objets lissée, fonctionnalités QoL ajoutées, seuils quotidiens/hebdomadaires supprimés, PvP repositionné en option — avec une équipe globale qui diffusera régulièrement.

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Bannière du guide QoL global d'Aion 2
Les développeurs confirment : pas de seuils quotidiens/hebdomadaires, progression d'objets lissée, PvP optionnel, et une équipe globale qui diffusera en direct.Source de l’image: NC CorporationMédia lié à la source officielle ; les droits appartiennent à leur titulaire et aucun droit de réutilisation n’est revendiqué.
01

Pas de seuils quotidiens ou hebdomadaires

Namjoon Kim : « Nous avons minimisé le contenu quotidien et hebdomadaire : il n'y a pas de seuil quotidien ou hebdomadaire. Venez quand vous voulez, jouez autant que vous voulez. » Un écart notable avec le rythme coréen initial — pas de pile de quêtes quotidiennes obligatoires.

02

Progression d'objets lissée

Kim : la progression « semblait déconnectée, un gros bloc, puis un autre » ; l'équipe a lissé la connexion « pour que rien ne soit perdu » — les montées d'équipement devraient être continues plutôt qu'en escalier.

03

PvP : un choix, pas une obligation

Kim : « plus de joueurs sont PvE que PvP, même en Corée » ; l'équipe « minimise le fait de forcer les gens vers le PvP. On peut choisir. » Direction confirmée pour l'avenir.

04

L'équipe globale diffusera

Andrew Long : « L'équipe coréenne excelle dans les streams hebdomadaires où elle écoute les joueurs. L'équipe globale imitera ce modèle. » Attendez-vous à des streams réguliers autour du lancement.

05

Comment l'utiliser avant le 5 octobre

1. Un planning irrégulier est viable sans seuils ; 2. Choisissez le contenu par envie (PvE, Abysse, métiers) ; 3. Testez la progression lissée au LST 17-18 septembre ; 4. Suivez les streams de l'équipe globale ; 5. Si vous avez quitté un MMO à cause des quotidiennes, ce design mérite un second regard.

SOURCES DES DONNÉES

Périmètre et date de mise à jour

Consultez le service de jeu concerné, la date de la dernière vérification et les sources d’origine. Confirmez les valeurs en temps réel dans le jeu.

Dernière vérification

Basé sur l'entretien de Wccftech du 7 septembre 2026 avec l'équipe Aion 2 (Namjoon Kim et Andrew Long), recoupé avec la page Steam officielle (récupérée le 8 septembre 2026).

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