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TECHNOLOGIE

AION 2 sur Unreal Engine 5 : Échelle du monde, graphismes et ce que cela signifie

L'un des aspects les plus ambitieux d'AION 2 est sa technologie. NCSoft a choisi Unreal Engine 5 pour la suite, marquant une rupture avec le moteur propriétaire de l'AION original.

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Échelle du monde AION2 Unreal Engine 5
Visuel officiel NC ; AION2 est construit sur Unreal Engine 5 avec un monde 36 fois plus grand que l'AION original.Source de l’image: NC CorporationMédia lié à la source officielle ; les droits appartiennent à leur titulaire et aucun droit de réutilisation n’est revendiqué.
01

Pourquoi Unreal Engine 5 ?

Le choix d'UE5 pour AION 2 est un changement stratégique. L'AION original utilisait le moteur propriétaire de NCSoft basé sur CryEngine.

02

Monde 36 fois plus grand que l'AION original

NCSoft a déclaré que le monde d'AION 2 est 36 fois plus grand que l'AION original, avec plusieurs continents et biomes distincts.

03

Lumen, Nanite et qualité visuelle

AION 2 utilise Lumen pour l'illumination globale en temps réel et Nanite pour la géométrie virtualisée.

04

Performance et configuration requise

Les fonctionnalités avancées d'UE5 exigent du matériel. Le jeu supporte DLSS et FSR.

SOURCES DES DONNÉES

Périmètre et date de mise à jour

Consultez le service de jeu concerné, la date de la dernière vérification et les sources d’origine. Confirmez les valeurs en temps réel dans le jeu.

Dernière vérification

Basé sur les informations de la page Steam, les présentations du stream développeur NCSOFT et la couverture MMOBomb. Spécifications techniques susceptibles de changer avant le lancement mondial de septembre 2026.

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