技术
AION 2 虚幻引擎5:世界规模、画面及对玩家的意义
AION 2 最具野心的方面之一是其技术。NCSoft 为续作选择了虚幻引擎5,标志着与初代 AION 使用的自研引擎的分道扬镳。结果是一个比初代大36倍的世界,具备 Lumen 全局光照和 Nanite 虚拟几何体等现代渲染特性。

为什么选择虚幻引擎5?
NCSoft 为 AION 2 选择虚幻引擎5是战略性转变。初代 AION 使用 NCSoft 基于 CryEngine 的自研引擎,虽然在其时代表现良好,但缺乏全局光照和虚拟几何体等现代特性。UE5 开箱即提供这些功能。
UE5 还让 NCSoft 获得成熟的开发工具生态、社区插件和优化管线。相比自研引擎,这应该带来更快的内容更新和更好的长期维护。
比初代 AION 大36倍的世界
NCSoft 表示 AION 2 的世界比初代 AION 大36倍。这不只是更多的空地——世界包含多个大陆、不同生物群系、副本和开放世界内容区域,玩家可以无缝穿越。
规模对玩法有直接影响:区域间移动需要规划,坐骑和快速旅行系统必不可少,探索是核心活动而非附加内容。本站的互动地图可帮助你在广阔世界中导航。
Lumen、Nanite 与画面质量
AION 2 利用 UE5 的 Lumen 全局光照实现逼真的实时照明。这意味着室内外切换、昼夜循环和动态天气都具有自然的光照变化。Nanite 虚拟几何体允许极其精细的环境而无需传统高多边形网格的性能开销。
视觉效果立即可见:角色模型、环境和特效比初代 AION 或使用旧引擎的竞品 MMORPG 明显更精细。
性能与系统要求
UE5 的高级特性对硬件有要求。NCSoft 已确认 AION 2 可在多种硬件配置上运行,但想要完整视觉体验的玩家需要现代 GPU。查看我们的系统要求指南了解详细配置。
游戏支持 DLSS 和 FSR 超分辨率技术帮助中端硬件维持性能。NCSoft 还为大规模 PvP 场景实施了自定义优化。
数据来源
适用范围与更新日期
查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。
- 最后核实
基于 Steam 商店页信息、NCSOFT 开发者直播演示和 MMOBomb 报道。技术规格在2026年9月全球版上线前可能变更。
