NC 策略
NC 全球「双轨」布局:Aion 2 做旗舰 IP 牌,Cinder City 与 Like or Die 射击新作攻海外
9 月 5 日韩国媒体 Newsis 报道了 NCsoft 的「双轨」全球战略:一边用成熟旗舰 IP 扩大版图——Aion 2 将于 10 月 5 日全球上线;一边用新类型射击作品吸引海外玩家。射击新作包括子公司 BigFire Games 的开放世界电影化第三人称射击 Cinder City,以及 2026 Gamescom 首次亮相的团队生存 FPS Like or Die。

双轨战略解读
Newsis 直接定义该计划:「以验证过的旗舰游戏扩大全球版图,以新类型吸引海外玩家。」
第一轨稳扎稳打、由 IP 驱动——Aion 2 带着知名系列进入全球市场;第二轨是增长引擎——直指国际玩家的射击作品,从开发阶段就纳入海外反馈。
Aion 2 作为旗舰牌
Aion 2 已在韩国与台湾运营,被描述为 NC 将既有 IP「做大做强」的「主力牌」(주력 카드);10 月 5 日全球上线在 Gamescom 开幕夜直播(ONL)公布。
NC CBO 白承旭现场表示:「本届 Gamescom 我们公布了 Aion 2 的全球发售日并与全球玩家直接交流……10 月 5 日将以完整且有趣的形态把 Aion 2 带给全球市场。」
Cinder City:BigFire 的开放世界射击
Cinder City(신더시티)是 NC 子公司 BigFire Games 开发的开放世界电影化第三人称射击,连续第二年参展 Gamescom。
BigFire CEO 裴在贤将之定位为对全球开放世界射击市场的挑战,从开发阶段就吸收海外玩家反馈——是 NC 品类多元化的关键牌。
Like or Die:首次亮相的团队生存 FPS
报道同时点名 Like or Die(라이크 오어 다이)——一款在 2026 Gamescom 首次公开的团队生存 FPS。
它的存在说明第二轨是一条管线而非单一作品:NC 在同时孵化多款射击实验讨好西方受众,而 Aion 2 守住 MMO 前线。
对 Aion 2 玩家的意义
对玩家而言,这释放了 NC 的注意力信号:Aion 2 是旗舰,必须证明 NC 能运营全球 MMO 服务——10 月 5 日前(创始人包、9 月 17-18 LST、9 月 30 日抢先体验)会有持续支持。
射击管线也解释了 NC 摆脱「《天堂》依赖症」的多元化方向——公司正转型为全球多品类发行商,Aion 2 的西区表现是关键里程碑。
数据来源
适用范围与更新日期
查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。
- 最后核实
基于 Newsis 9 月 5 日报道,并与韩国财经新闻同日同主题报道交叉核对。
