NC 策略
NC 全球「雙軌」布局:Aion 2 做旗艦 IP 牌,Cinder City 與 Like or Die 射擊新作攻海外
9 月 5 日韓國媒體 Newsis 報導了 NCsoft 的「雙軌」全球戰略:一邊用成熟旗艦 IP 擴大版圖——Aion 2 將於 10 月 5 日全球上線;一邊用新類型射擊作品吸引海外玩家。射擊新作包括子公司 BigFire Games 的開放世界電影化第三人稱射擊 Cinder City,以及 2026 Gamescom 首次亮相的團隊生存 FPS Like or Die。

雙軌戰略解讀
Newsis 直接定義該計畫:「以驗證過的旗艦遊戲擴大全球版圖,以新類型吸引海外玩家。」
第一軌穩紮穩打、由 IP 驅動——Aion 2 帶著知名系列進入全球市場;第二軌是成長引擎——直指國際玩家的射擊作品,從開發階段就納入海外回饋。
Aion 2 作為旗艦牌
Aion 2 已在韓國與台灣營運,被描述為 NC 擴大既有 IP 的「主力牌」(주력 카드);10 月 5 日全球上線在 Gamescom 開幕夜直播(ONL)公布。
NC CBO 白承旭現場表示:「本屆 Gamescom 我們公布了 Aion 2 的全球發售日並與全球玩家直接交流……10 月 5 日將以完整且有趣的型態把 Aion 2 帶給全球市場。」
Cinder City:BigFire 的開放世界射擊
Cinder City(신더시티)是 NC 子公司 BigFire Games 開發的開放世界電影化第三人稱射擊,連續第二年參展 Gamescom。
BigFire CEO 裴在賢將之定位為對全球開放世界射擊市場的挑戰,從開發階段就吸收海外玩家回饋——是 NC 品類多元化的關鍵牌。
Like or Die:首次亮相的團隊生存 FPS
報導同時點名 Like or Die(라이크 오어 다이)——一款在 2026 Gamescom 首次公開的團隊生存 FPS。
它的存在說明第二軌是一條管線而非單一作品:NC 在同時孵化多款射擊實驗討好西方受眾,而 Aion 2 守住 MMO 前線。
對 Aion 2 玩家的意義
對玩家而言,這釋放了 NC 的注意力訊號:Aion 2 是旗艦,必須證明 NC 能營運全球 MMO 服務——10 月 5 日前(創辦人包、9 月 17-18 LST、9 月 30 日搶先體驗)會有持續支援。
射擊管線也解釋了 NC 擺脫「《天堂》依賴症」的多元化方向——公司正轉型為全球多品類發行商,Aion 2 的西區表現是關鍵里程碑。
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適用範圍與更新日期
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- 最後核對
基於 Newsis 9 月 5 日報導,並與韓國財經新聞同日同主題報導交叉核對。
