回歸玩家
Aion 1 到 Aion 2 過渡指南:老玩家必備知識
Aion 2 不是簡單的續作——它是基於虛幻引擎 5 的全面重建,採用全新動作戰鬥系統、精簡的職業陣容和重做的進階模型。

Aion 1 與 Aion 2 的關鍵差異
Aion 2 運行在虛幻引擎 5 上,取代了 Aion 的專有引擎。畫面大幅提升,實時光照和更遠的渲染距離。亞特雷亞世界從零重建,區域無縫過渡。
職業系統從 Aion 1 的 12+ 職業精簡到上線時 6 個起始職業,每個職業通過烙印和技能預設系統提供更深度自定義。
戰鬥從鎖定目標轉向動作制。走位、閃避和時機比 Aion 1 重要得多。飛行系統也重做——整合進戰鬥而非獨立模式。
帳號與進階:什麼能繼承
Aion 1 到 Aion 2 沒有任何數據繼承。這是全新開始。但你對 Aion 世界的知識直接轉移。
全球版服務器選擇沿用區域模型:北美、歐洲、日本、南美。韓服和台服獨立。
老玩家在早期效率上有顯著優勢。你已經知道最優任務路線、副本機制和職業配合。
戰鬥系統演變
Aion 1 的鎖定目標戰鬥消失了。Aion 2 使用全面動作戰鬥系統。每個技能需要手動瞄準,位置攻擊有額外傷害。
技能系統使用烙印槽模型。同時激活的技能更少,但每個技能在循環中更重要。
Aion 2 的飛行整合進戰鬥而非切換模式。飛行中可以使用空中技能,翅膀系統有進階等級。
經濟與進階差異
Aion 2 的 Kinah 經濟沿用類似的玩家驅動市場模型,但交易所系統更新了新的過濾和價格歷史功能。
裝備進階更精簡。Aion 2 使用簡化的強化系統,有更清晰的升級等級。
Daeva Pass 模式與 Aion 1 的高級系統類似,提供生活質量和外觀福利。
老玩家建議
不要急著衝到後期。Aion 2 的改良進階曲線是為讓玩家按節奏探索內容設計的。
盡早嘗試技能預設系統。不同於 Aion 1 的永久技能解鎖,Aion 2 的預設系統讓你切換不同內容的構建。
第一天就加入公會。Aion 2 的後期內容需要協調團隊。你的老玩家經驗讓你成為有價值的招募對象。
資料來源
適用範圍與更新日期
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- 最後核對
基於 NC 官方遊戲頁面和韓服(截至 2026 年 9 月)。全球版可能有調整。
