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GUÍA DE RAID

Diseño Split-and-Merge de los raids de AION 2: cómo 10 jugadores se convierten en dos grupos de 5

MMORPG.com destacó el diseño de raids como una de las funciones más distintivas de AION 2. Los raids de 10 se dividen en dos grupos de 5 durante el combate.

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Imagen del jefe de raid de AION 2
Raids de 10 se dividen en dos grupos de 5: primero juntos, luego separados para jefes diferentes, finalmente reunidos para el jefe final.Fuente de la imagen: NC CorporationContenido enlazado desde la fuente oficial; los derechos pertenecen a su titular y esta página no reclama permiso de reutilización.
01

Estructura de raids: 10 jugadores, mazmorras 5

Los raids admiten 10 jugadores, las mazmorras 5. El raid comienza con los 10 juntos antes de dividirse.

02

Mecánica de división: dos grupos, dos jefes

Durante el combate, el grupo de 10 se divide en dos grupos de 5 que enfrentan jefes diferentes simultáneamente. La división no es opcional.

03

Reunión para el jefe final

Ambos grupos se reúnen para el jefe final. Las alas siguen siendo esenciales para esquivar y atacar.

04

Composición: trinidad móvil

Cada grupo de 5 debe reflejar la trinidad Tank/DPS/Curandero. La división se hace por unidades representativas de la trinidad.

05

Preparación antes de la división

Decidir antes del combate qué grupo enfrenta qué jefe. Las herramientas de comunicación son críticas. Las mazmorras de 5 sirven como ensayo.

FUENTES DE DATOS

Ámbito y fecha de actualización

Consulta el servicio de juego aplicable, la última fecha de verificación y las fuentes originales. Confirma los valores actuales dentro del juego.

Última verificación

Basado en MMORPG.com 2 sept. 2026 (Luis Gutierrez) y Massively OP Podcast 578 (1 sept. 2026).

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