副本攻略
AION 2 副本 Boss 拆分合并机制:10 人如何拆成两个 5 人组
MMORPG.com Gamescom 试玩把副本设计列为 AION 2 最具区分度的功能之一。10 人副本在战斗中拆成两个 5 人组,各自打不同 Boss 再合流对尾王。结合 AION 的空中 PVE 传统,拆分/合并结构让每个阶段都紧凑且有难度。

副本结构:10 人副本、5 人地下城
副本支持 10 人,地下城 5 人。形成天然升级路径——5 人地下城为 10 人副本结构做铺垫。
副本开局 10 人齐上,开阶段建立协调后再拆。
5 人地下城与副本拆分阶段对齐,地下城跑图就是副本拆分阶段的天然预演。
拆分机制:两个组、两个 Boss
战斗中段,10 人组拆成两个 5 人小队,同时打不同的 Boss。
拆分不是选项——它是副本的结构特征。两个组都必须成功才能推进。
同时双线打 Boss 被 MMORPG.com 评为「独特设计」——团队显然想在后续副本层级重复这个套路。
合体打尾王
两个组在尾王处合流。10 人作为一个整体对副本高潮。
尾王似乎奖励全组的合力——是对两个拆分阶段存活的双份回报。
翅膀空中机制仍不可或缺,在尾王阶段兼具闪避和爆发作用。
组队配置:移动的铁三角
原版 AION 的 Tank / DPS / Heals 铁三角被沿用。两个拆分小组都应有铁三角结构。
每组 5 人至少需要 1 坦 1 奶其余 DPS——拆分按铁三角代表单位分,而非按职业分。
这种设计让小组保持足够小以执行 AION 系列的空中 PVE,同时又保留传统 10 人副本的规模感。
准备:拆分前该做什么
拆分前组内应对 Boss 优先级达成一致的预设——哪个组打哪个 Boss 应提前决定,而非战斗中段才临时喊。
通讯工具(语音、标记系统)至关重要:拆分阶段在多个配置下会让玩家和语音通道也分开。
5 人地下城是检验团队凝聚力的主要方式。能一起打通 5 人地下城的组在结构上已为拆分阶段做好了准备。
数据来源
适用范围与更新日期
查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。
- 最后核实
基于 MMORPG.com 2026 年 9 月 2 日 Gamescom 试玩(Luis Gutierrez)以及 Massively OP Podcast 578(2026-09-01)。
