Ir para o conteúdo principal

GUIA DE RAID

Design Split-and-Merge dos raids de AION 2: como 10 jogadores se tornam dois grupos de 5

MMORPG.com destacou o design de raids como um dos recursos mais distintivos de AION 2. Os raids de 10 se dividem em dois grupos de 5 durante o combate.

Publicado
Última verificação
Autor
Tempo de leitura
6 min de leitura
Imagem do chefe de raid de AION 2
Raids de 10 se dividem em dois grupos de 5: primeiro juntos, depois separados para chefes diferentes, então reunidos para o chefe final.Fonte da imagem: NC CorporationMídia vinculada à fonte oficial; os direitos pertencem ao titular e esta página não reivindica licença de reutilização.
01

Estrutura de raids: 10 jogadores, dungeons 5

Raids suportam 10 jogadores, dungeons 5. O raid começa com os 10 juntos antes de se dividir.

02

Mecânica de divisão: dois grupos, dois chefes

Durante o combate, o grupo de 10 se divide em dois grupos de 5 enfrentando chefes diferentes simultaneamente. A divisão não é opcional.

03

Reunião para o chefe final

Ambos grupos se reúnem para o chefe final. As asas continuam essenciais para desviar e atacar.

04

Composição: trindade móvel

Cada grupo de 5 deve refletir a trindade Tank/DPS/Healer. A divisão é feita por unidades representativas da trindade.

05

Preparação antes da divisão

Decidir antes do combate qual grupo enfrenta qual chefe. Ferramentas de comunicação são críticas. Dungeons de 5 servem como ensaio.

FONTES DOS DADOS

Escopo e data de atualização

Confira o serviço de jogo aplicável, a última data de verificação e as fontes originais. Confirme valores e disponibilidade atuais no jogo.

Última verificação

Baseado em MMORPG.com 2 set. 2026 (Luis Gutierrez) e Massively OP Podcast 578 (1 set. 2026).

Este relato

Informar um problema nos dados

Conte o que está desatualizado, ausente ou incorreto. A página atual será anexada automaticamente.
Este relatoDesign Split-and-Merge dos raids de AION 2: como 10 jogadores se tornam dois grupos de 5