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宠物系统

AION 2 宠物收集攻略:200+ 同伴、怪物变身与收集路线

宠物系统是 AION 2 最醒目的收集回路——高级制作人 Andrew Long 承认让每个怪都可能变宠物烧掉的人力比计划的多。本攻略基于 Gamescom 2026 试玩(MMORPG.com 9/2)和播客 578 报道,解释系统如何运作、如何规划收集路线,以及怪物变身层的作用。

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约 6 分钟
AION 2 宠物系统配图
200+ 宠物,击败怪物后转化为同伴——小兔、巨兽、棺材载具,全部纳入收集路线。图片来源: NC Corporation链接至官方素材;版权归原权利人所有,本页不主张再利用授权。
01

宠物系统如何运作

原版 AION 中怪掉落装备,AION 2 中你可以选择把击败的怪转化为同伴。范围从小兔到巨型古神巨兽——后者能背你进城或把你装进棺材。

超过 200 只宠物可选,团队刻意让几乎所有怪都符合条件。高级制作人 Andrew Long 称之为「人力灾难」,但团队「头铁」坚持做了。

宠物同时是收集内容和情感锚点——这是 AION 2 相较原版制作深度的最直观信号。

02

获取方式:收集什么、转化什么

宠物通过击败怪并选择转化(而非标准掉落)获得。没有传统「宠物商店」——世界本身就是收集来源。

这意味着区域熟悉度很重要:知道哪个怪在哪出现,直接等于知道哪只宠物可用。探索与高密度怪区重复访问是主要策略。

部分宠物可能受剧情进度、区域到达或特殊遭遇等额外条件限制——试玩版未完整说明。

03

怪物变身:隐藏的战斗层

玩家可以在战斗中变身成怪物并使用其技能。试玩版未直接展示,但团队已确认。

变身在宠物-同伴回路之上添加爆发和工具层——它是主动战斗工具,而非被动收集特性。

哪些怪可变身尚未确认。试玩将其作为悬念处理,而非完整说明。

04

前 32 天收集路线

200+ 宠物和 10 月 5 日前 32 天——早期收集者应优先怪密度高、类型多的区域。

宠物系统同时是访问低优先级区域的动机——即使是低等级区也有独特的怪同伴可收集。

对专注 PvP 或副本的玩家而言,宠物是并行路线:收集在后台进行,不影响主线内容。

05

宠物与翅膀:两条并行收集线

翅膀——AION 系列最具标志性的视觉特征——是独立但平行的状态和收集系统,通过里程碑与玩法解锁。

宠物与翅膀同时代表玩家走多远。前期两条线应一起推进,不需要放弃任一条。

预计上线后社区攻略和交易策略会随收集池完整而涌现。

数据来源

适用范围与更新日期

查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。

最后核实

基于 MMORPG.com 2026 年 9 月 2 日 Gamescom 试玩(Luis Gutierrez)以及 Massively OP Podcast 578(2026-09-01)。

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