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TESTE DE LANÇAMENTO

Launch Scale Test do AION 2 termina: primeiras impressões, feedback de combate e perspectivas para 5 de outubro

O teste de stress pré-lançamento do AION 2 concluiu em 18 de setembro de 2026, após duas janelas de seis horas abertas a todos os jogadores no Steam e launcher PURPLE.

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Mídia oficial de AION 2
AION 2 — mídia oficial da NCsoft.Fonte da imagem: NCsoftMídia vinculada à fonte oficial; os direitos pertencem ao titular e esta página não reivindica licença de reutilização.
01

Estrutura do teste: conteúdo disponível

Duas janelas de seis horas. Sem registro necessário. Cliente de 81,57 GB.

Conteúdo limitado a zonas iniciais, dungeons em grupo e mecânicas de voo. Nível máximo 37. Oito classes jogáveis.

Monetização desativada. Progressão apagada no final.

02

Sensação de combate: dividida mas promissora

Sistema híbrido. Verticalidade elogiada. Opiniões divididas sobre o loop central.

Skills de endgame invisíveis no nível 37.

03

Desempenho do servidor: objetivo principal

Stress test da infraestrutura Azure. Primeira janela estável, segunda com picos maiores. Sem crashes graves.

04

A questão da assinatura de $15

$15/mês para acesso ao marketplace. Reação mista. Comparação com controvérsia coreana. Recomendado observar cash shop após lançamento.

05

Perspectivas para 5 de outubro

Teste alcançou objetivo. Base técnica sólida. Mecânicas de voo como diferencial. Lançamento F2P em 5 de outubro. Early access em 30 de setembro.

FONTES DOS DADOS

Escopo e data de atualização

Confira o serviço de jogo aplicável, a última data de verificação e as fontes originais. Confirme valores e disponibilidade atuais no jogo.

Última verificação

Compilado do relatório do TimeSaver.gg (18 de setembro) e FAQ oficial NCsoft. Progressão apagada após Dia 2.

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