TESTE DE LANÇAMENTO
Launch Scale Test do AION 2 termina: primeiras impressões, feedback de combate e perspectivas para 5 de outubro
O teste de stress pré-lançamento do AION 2 concluiu em 18 de setembro de 2026, após duas janelas de seis horas abertas a todos os jogadores no Steam e launcher PURPLE.

Estrutura do teste: conteúdo disponível
Duas janelas de seis horas. Sem registro necessário. Cliente de 81,57 GB.
Conteúdo limitado a zonas iniciais, dungeons em grupo e mecânicas de voo. Nível máximo 37. Oito classes jogáveis.
Monetização desativada. Progressão apagada no final.
Sensação de combate: dividida mas promissora
Sistema híbrido. Verticalidade elogiada. Opiniões divididas sobre o loop central.
Skills de endgame invisíveis no nível 37.
Desempenho do servidor: objetivo principal
Stress test da infraestrutura Azure. Primeira janela estável, segunda com picos maiores. Sem crashes graves.
A questão da assinatura de $15
$15/mês para acesso ao marketplace. Reação mista. Comparação com controvérsia coreana. Recomendado observar cash shop após lançamento.
Perspectivas para 5 de outubro
Teste alcançou objetivo. Base técnica sólida. Mecânicas de voo como diferencial. Lançamento F2P em 5 de outubro. Early access em 30 de setembro.
FONTES DOS DADOS
Escopo e data de atualização
Confira o serviço de jogo aplicável, a última data de verificação e as fontes originais. Confirme valores e disponibilidade atuais no jogo.
- Última verificação
Compilado do relatório do TimeSaver.gg (18 de setembro) e FAQ oficial NCsoft. Progressão apagada após Dia 2.
