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市场分析

Aion 2 全球首发接受审视:分析师下调 NC 目标价——韩服/台服收入下滑快于预期

距 Aion 2 全球首发还有 23 天,市场开始为此定价。Kiwoom 证券把 NCsoft 目标价从 43 万降至 35 万韩元(维持 BUY),指出 Aion 2 韩服/台服收入因日益增长的平衡不满而下滑快于预期——并把该模式延伸到明年的全球版预估。

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Aion 2 全球营收风险分析新闻横幅
Kiwoom 证券维持 BUY 但把 NC 目标价从 43 万降至 35 万韩元:Aion 2 在韩服/台服的收入下滑快于预期(平衡不满驱动),并把该模式延伸至 10/5 全球版预估。图片来源: NC Corporation链接至官方素材;版权归原权利人所有,本页不主张再利用授权。
01

目标价下调至 35 万韩元

Kiwoom 证券维持 BUY 评级,但把 NCsoft 目标价从 43 万降至 35 万韩元——新目标由 2026 年控股股东权益 5,033 亿韩元 × 目标 PER 15 倍得出。NC 于 9 月 9 日收于 210,500 韩元。

下调针对的正是 Aion 2:现有地区(韩服与台服)收入下滑快于此前预估,因此常态利润峰值被归到 2026 年。

02

驱动因素:上线后的平衡不满

报告把更陡的下滑与上线后日益增长的 Aion 2 游戏平衡不满联系起来——即本站韩服更新报道中持续追踪的平衡议题,从深渊改版到新副本的难度曲线。

注意时点:韩服 9 月 9 日更新(Snowfield of Sorrow、深渊改版、印章系统)与报告同周落地,9 月 10-11 的执法行动(代练封禁)也说明 NC 正在积极管理长线运营环境。

03

全球版风险:套用韩服/台服模式

关键警告:韩服/台服下滑模式正被「準用」(类推)到明年的预估中——担心全球地区在 10 月 5 日上线后出现类似下滑。

全球版首发当季收入预估为 1,585 亿韩元。NC 2026 年预估:营收 2.8694 万亿韩元(+90.4%)、营业利润 5,516 亿韩元(+3,426%);2027 年为 3.0776 万亿 / 5,062 亿韩元。

04

数字一览

目标价 43 万 → 35 万韩元(维持 BUY);9 月 9 日收盘 210,500 韩元;2026E 营收 2.8694 万亿(+90.4%)、营业利润 5,516 亿(+3,426%);2027E 3.0776 万亿 / 5,062 亿;全球版首发 Q4 收入预估 1,585 亿韩元。

营业利润预估的下调幅度大于营收——因为 Aion 2 与天堂经典版的贡献利润率较低:收入结构几乎与总量增长同等重要。

05

意义

对玩家,分析师之争关乎收入持续性而非可玩性——它框定了 NC 在 10 月 5 日让改良版 Season 1 落好所承受的压力。

对全球首发,缓解因素真实存在:全球版搭载 9 月 7 日专访确认的 QoL 与平衡改进(无日常/周常门槛、成长平滑化、PvP 可选),直接针对分析师所指的不满模式。

数据来源

适用范围与更新日期

查看资料适用的游戏服务、最后核实日期与原始来源;实时数值和状态请以游戏内为准。

最后核实

基于 뉴스퀘스트(Newsquest)2026 年 9 月 10 日对 Kiwoom 证券分析的报道(2026-09-12 抓取)。数字为分析师预估;韩服数据反映的是上线后趋势,并非全球版。

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